Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, зал испытаний

Точка появления — биом «пустыня». Рядом: подводные руины в 112 блоках, кораблекрушение в 129 блоках, зал испытаний в 136 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
71494
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -80, 368 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Подводные руины32, 368в 112 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение48, 384в 129 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний16, 272в 136 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Пустынная пирамида80, 560в 250 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Разрушенный портал144, 256в 250 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Аванпост разбойников208, 512в 322 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Морской монумент192, -192в 623 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Храм в джунглях672, 352в 752 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Деревня-320, -448в 851 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края916, 2148в 2040 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада48, -80в 139 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-160, 256в 258 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 18%
  • умеренный океан 17%
  • тёплый океан 15%
  • глубокий умеренный океан 12%
  • саванна 8%
  • река 6%
  • лес 5%
  • пустоши 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -80, 368, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (18% площади), дальше идут умеренный океан, тёплый океан, глубокий умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: подводные руины (32, 368, в 112 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (48, 384, в 129 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (16, 272, в 136 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); пустынная пирамида (80, 560, в 250 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); разрушенный портал (144, 256, в 250 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); аванпост разбойников (208, 512, в 322 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -10, 46 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 48, -80 (в 139 блоках от выхода); бастион на -160, 256 (в 258 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -80, 368.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, деревня, кораблекрушение585441.21 · подводные руины в 113 блоках · деревня в 248 блоках · кораблекрушение в 250 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, разрушенный портал66161.21 · кораблекрушение в 36 блоках · деревня в 167 блоках · разрушенный портал в 195 блокахВсё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, кораблекрушение671261.21 · деревня в 86 блоках · зал испытаний в 112 блоках · кораблекрушение в 215 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, кораблекрушение714551.21 · деревня в 158 блоках · подводные руины в 161 блоке · кораблекрушение в 223 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, деревня718031.21 · кораблекрушение в 66 блоках · подводные руины в 93 блоках · деревня в 148 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины761711.21 · деревня в 68 блоках · разрушенный портал в 116 блоках · подводные руины в 218 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, зал испытаний822141.21 · кораблекрушение в 93 блоках · разрушенный портал в 129 блоках · зал испытаний в 148 блокахВсё рядом со спавном: иглу, подводные руины, кораблекрушение860531.21 · иглу в 51 блоке · подводные руины в 138 блоках · кораблекрушение в 222 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 313 слов.