Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, зал испытаний, кораблекрушение

Точка появления — биом «тайга». Рядом: деревня в 86 блоках, зал испытаний в 112 блоках, кораблекрушение в 215 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
67126
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Деревня32, 80в 86 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Зал испытаний0, 112в 112 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-192, 96в 215 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Хижина ведьмы128, -176в 218 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Разрушенный портал48, 224в 229 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп192, 272в 333 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Подводные руины-512, 48в 514 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Иглу800, -352в 874 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Аванпост разбойников624, -992в 1172 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-1884, 356в 1917 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион16, 192в 193 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-304, 112в 324 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • равнина 18%
  • холодный океан 14%
  • болото 11%
  • лес 10%
  • тайга 10%
  • река 8%
  • снежная равнина 4%
  • пляж 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (18% площади), дальше идут холодный океан, болото, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (32, 80, в 86 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); зал испытаний (0, 112, в 112 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-192, 96, в 215 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); хижина ведьмы (128, -176, в 218 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); разрушенный портал (48, 224, в 229 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (192, 272, в 333 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, 192 (в 193 блоках от выхода); крепость Ада на -304, 112 (в 324 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, древний город550841.21 · разрушенный портал в 101 блоке · деревня в 122 блоках · древний город в 238 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, разрушенный портал, подводные руины55461.21 · зал испытаний в 51 блоке · разрушенный портал в 102 блоках · подводные руины в 107 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, деревня, кораблекрушение585441.21 · подводные руины в 113 блоках · деревня в 248 блоках · кораблекрушение в 250 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, разрушенный портал66161.21 · кораблекрушение в 36 блоках · деревня в 167 блоках · разрушенный портал в 195 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, кораблекрушение714551.21 · деревня в 158 блоках · подводные руины в 161 блоке · кораблекрушение в 223 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, зал испытаний714941.21 · подводные руины в 112 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · зал испытаний в 136 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, деревня718031.21 · кораблекрушение в 66 блоках · подводные руины в 93 блоках · деревня в 148 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины761711.21 · деревня в 68 блоках · разрушенный портал в 116 блоках · подводные руины в 218 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 302 слов.