Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, древний город

Спавн в биоме «редкие джунгли». Рядом: зал испытаний в 66 блоках, деревня в 86 блоках, древний город в 138 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
140646
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 32, -16 — биом «редкие джунгли».

Что рядом со спавном

Зал испытаний48, 48в 66 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня64, 64в 86 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Древний город144, 64в 138 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал208, 64в 193 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины352, -160в 351 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях32, -368в 352 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент-160, 720в 761 блоке от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп64, -800в 785 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение176, -912в 907 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Лесной особняк-992, -736в 1252 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края1924, 4в 1892 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион128, -80в 146 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-192, -144в 242 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 15%
  • океан 12%
  • саванна 11%
  • умеренный океан 11%
  • равнина 7%
  • река 7%
  • джунгли 7%
  • берёзовый лес 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 32, -16, биом — «редкие джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (15% площади), дальше идут океан, саванна, умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (48, 48, в 66 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (64, 64, в 86 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); древний город (144, 64, в 138 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (208, 64, в 193 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (352, -160, в 351 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом); храм в джунглях (32, -368, в 352 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 4, -2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 128, -80 (в 146 блоках от выхода); крепость Ада на -192, -144 (в 242 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 32, -16.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, древний город1295761.21 · зал испытаний в 36 блоках · кораблекрушение в 107 блоках · древний город в 200 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, деревня1326011.21 · подводные руины в 215 блоках · зал испытаний в 218 блоках · деревня в 273 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, пустынная пирамида1344181.21 · деревня в 66 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · пустынная пирамида в 161 блокеВсё рядом со спавном: руины троп, подводные руины, храм в джунглях1375661.21 · руины троп в 244 блоках · подводные руины в 253 блоках · храм в джунглях в 265 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, разрушенный портал, подводные руины1463371.21 · храм в джунглях в 170 блоках · разрушенный портал в 242 блоках · подводные руины в 273 блокахВсё рядом со спавном: деревня, подводные руины, пустынная пирамида1466501.21 · деревня в 32 блоках · подводные руины в 148 блоках · пустынная пирамида в 152 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, храм в джунглях, зал испытаний1473961.21 · разрушенный портал в 51 блоке · храм в джунглях в 107 блоках · зал испытаний в 129 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний147521.21 · деревня в 91 блоке · разрушенный портал в 204 блоках · зал испытаний в 306 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 312 слов.