Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, древний город

Спавн в биоме «равнина». Рядом: зал испытаний в 36 блоках, кораблекрушение в 107 блоках, древний город в 200 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
129576
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Зал испытаний16, 32в 36 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-96, 48в 107 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Древний город96, -176в 200 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины-256, 96в 273 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня240, -144в 280 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал32, 288в 290 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Аванпост разбойников-512, 256в 572 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Морской монумент-720, -368в 809 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп128, -1024в 1032 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу-768, -1024в 1280 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Крепость с порталом Края1748, -460в 1808 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 19 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада208, 16в 209 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-240, 96в 258 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • равнина 27%
  • лес 19%
  • холодный океан 11%
  • река 9%
  • луг 5%
  • каменистый берег 4%
  • глубокий холодный океан 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (27% площади), дальше идут лес, холодный океан, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (16, 32, в 36 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-96, 48, в 107 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); древний город (96, -176, в 200 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (-256, 96, в 273 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (240, -144, в 280 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (32, 288, в 290 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 208, 16 (в 209 блоках от выхода); бастион на -240, 96 (в 258 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины1045231.21 · деревня в 68 блоках · кораблекрушение в 160 блоках · подводные руины в 205 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, храм в джунглях, подводные руины1199941.21 · кораблекрушение в 113 блоках · храм в джунглях в 195 блоках · подводные руины в 253 блокахВсё рядом со спавном: древний город, аванпост разбойников, зал испытаний1249871.21 · древний город в 143 блоках · аванпост разбойников в 225 блоках · зал испытаний в 227 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, пустынная пирамида1281111.21 · разрушенный портал в 45 блоках · зал испытаний в 51 блоке · пустынная пирамида в 204 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, деревня1326011.21 · подводные руины в 215 блоках · зал испытаний в 218 блоках · деревня в 273 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, пустынная пирамида1344181.21 · деревня в 66 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · пустынная пирамида в 161 блокеВсё рядом со спавном: руины троп, подводные руины, храм в джунглях1375661.21 · руины троп в 244 блоках · подводные руины в 253 блоках · храм в джунглях в 265 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, древний город1406461.21 · зал испытаний в 66 блоках · деревня в 86 блоках · древний город в 138 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 305 слов.