Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, подводные руины, пустынная пирамида

Точка появления — биом «пустыня». Рядом: деревня в 32 блоках, подводные руины в 148 блоках, пустынная пирамида в 152 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
146650
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Деревня0, 32в 32 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины32, -144в 148 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Пустынная пирамида-144, 48в 152 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Зал испытаний80, -208в 223 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Аванпост разбойников-192, -144в 240 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение80, -240в 253 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал384, 32в 385 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Крепость с порталом Края324, 1460в 1496 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада240, 112в 265 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-320, 224в 391 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 27%
  • саванна 20%
  • тёплый океан 13%
  • умеренный океан 13%
  • река 8%
  • равнина 6%
  • лес 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (27% площади), дальше идут саванна, тёплый океан, умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: деревня (0, 32, в 32 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (32, -144, в 148 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); пустынная пирамида (-144, 48, в 152 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); зал испытаний (80, -208, в 223 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); аванпост разбойников (-192, -144, в 240 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); кораблекрушение (80, -240, в 253 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (384, 32, в 385 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 240, 112 (в 265 блоках от выхода); бастион на -320, 224 (в 391 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, пустынная пирамида1344181.21 · деревня в 66 блоках · разрушенный портал в 148 блоках · пустынная пирамида в 161 блокеВсё рядом со спавном: руины троп, подводные руины, храм в джунглях1375661.21 · руины троп в 244 блоках · подводные руины в 253 блоках · храм в джунглях в 265 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, древний город1406461.21 · зал испытаний в 66 блоках · деревня в 86 блоках · древний город в 138 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, разрушенный портал, подводные руины1463371.21 · храм в джунглях в 170 блоках · разрушенный портал в 242 блоках · подводные руины в 273 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, храм в джунглях, зал испытаний1473961.21 · разрушенный портал в 51 блоке · храм в джунглях в 107 блоках · зал испытаний в 129 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, зал испытаний147521.21 · деревня в 91 блоке · разрушенный портал в 204 блоках · зал испытаний в 306 блокахВсё рядом со спавном: древний город, кораблекрушение, зал испытаний151791.21 · древний город в 68 блоках · кораблекрушение в 86 блоках · зал испытаний в 86 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, аванпост разбойников, кораблекрушение154091.21 · пустынная пирамида в 68 блоках · аванпост разбойников в 80 блоках · кораблекрушение в 112 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 325 слов.