Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, морской монумент

Появляешься в биоме «каменистый берег». Рядом: зал испытаний в 32 блоках, деревня в 48 блоках, морской монумент в 173 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
140471
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 128, -400 — биом «каменистый берег».

Что рядом со спавном

Зал испытаний160, -400в 32 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня128, -448в 48 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент32, -256в 173 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Разрушенный портал96, -608в 210 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины64, -192в 218 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-176, -544в 336 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Древний город208, -736в 345 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп-160, -1376в 1018 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Лесной особняк-848, -736в 1032 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Крепость с порталом Края-1356, -1900в 2110 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада128, 32в 139 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-224, 64в 266 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • океан 16%
  • лес 13%
  • равнина 12%
  • холодный океан 10%
  • глубокий океан 9%
  • каменистый берег 7%
  • река 6%
  • глубокий холодный океан 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 128, -400, биом — «каменистый берег». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (16% площади), дальше идут лес, равнина, холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (160, -400, в 32 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (128, -448, в 48 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); морской монумент (32, -256, в 173 блоках — губки, призмарин и морские фонари); разрушенный портал (96, -608, в 210 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (64, -192, в 218 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-176, -544, в 336 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); древний город (208, -736, в 345 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 16, -50 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 128, 32 (в 139 блоках от выхода); бастион на -224, 64 (в 266 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 128, -400.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, деревня1290851.21 · разрушенный портал в 86 блоках · зал испытаний в 93 блоках · деревня в 172 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, подводные руины1303591.21 · зал испытаний в 97 блоках · кораблекрушение в 116 блоках · подводные руины в 151 блокеВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, деревня139921.21 · разрушенный портал в 93 блоках · зал испытаний в 129 блоках · деревня в 136 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, пустынная пирамида1403571.21 · разрушенный портал в 66 блоках · деревня в 161 блоке · пустынная пирамида в 198 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, морской монумент, зал испытаний1410951.21 · кораблекрушение в 198 блоках · морской монумент в 218 блоках · зал испытаний в 256 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний1473441.21 · разрушенный портал в 148 блоках · кораблекрушение в 209 блоках · зал испытаний в 238 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, хижина ведьмы, зал испытаний1495521.21 · разрушенный портал в 192 блоках · хижина ведьмы в 240 блоках · зал испытаний в 290 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, кораблекрушение161891.21 · разрушенный портал в 115 блоках · деревня в 132 блоках · кораблекрушение в 177 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 320 слов.