Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, пустынная пирамида

Появляешься в биоме «пустыня». Рядом: разрушенный портал в 66 блоках, деревня в 161 блоке, пустынная пирамида в 198 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
140357
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал16, 64в 66 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня16, -160в 161 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Пустынная пирамида192, 48в 198 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Зал испытаний0, 208в 208 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение304, 0в 304 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины384, 0в 384 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Древний город416, 1008в 1090 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края1476, -252в 1497 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион-176, 0в 176 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-288, -128в 315 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • саванна 19%
  • тёплый океан 14%
  • пустыня 12%
  • лес 9%
  • река 7%
  • равнина 6%
  • умеренный океан 6%
  • пустоши 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «саванна» (19% площади), дальше идут тёплый океан, пустыня, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (16, 64, в 66 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (16, -160, в 161 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); пустынная пирамида (192, 48, в 198 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); зал испытаний (0, 208, в 208 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (304, 0, в 304 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (384, 0, в 384 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -176, 0 (в 176 блоках от выхода); крепость Ада на -288, -128 (в 315 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, древний город, разрушенный портал1245511.21 · подводные руины в 132 блоках · древний город в 148 блоках · разрушенный портал в 151 блокеВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, деревня1290851.21 · разрушенный портал в 86 блоках · зал испытаний в 93 блоках · деревня в 172 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, подводные руины1303591.21 · зал испытаний в 97 блоках · кораблекрушение в 116 блоках · подводные руины в 151 блокеВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, деревня139921.21 · разрушенный портал в 93 блоках · зал испытаний в 129 блоках · деревня в 136 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, морской монумент1404711.21 · зал испытаний в 32 блоках · деревня в 48 блоках · морской монумент в 173 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, морской монумент, зал испытаний1410951.21 · кораблекрушение в 198 блоках · морской монумент в 218 блоках · зал испытаний в 256 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, зал испытаний1473441.21 · разрушенный портал в 148 блоках · кораблекрушение в 209 блоках · зал испытаний в 238 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, хижина ведьмы, зал испытаний1495521.21 · разрушенный портал в 192 блоках · хижина ведьмы в 240 блоках · зал испытаний в 290 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.