Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, деревня

Точка появления — биом «тайга». Рядом: разрушенный портал в 86 блоках, зал испытаний в 93 блоках, деревня в 172 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
129085
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал80, 32в 86 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний80, 48в 93 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-160, 64в 172 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение160, 160в 226 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Древний город16, -256в 256 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Морской монумент256, 176в 311 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Подводные руины384, 112в 400 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп-448, -176в 481 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников128, -512в 528 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Иглу688, 240в 729 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Крепость с порталом Края-1132, 1748в 2083 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада176, 272в 324 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-368, 256в 448 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 13%
  • тайга 10%
  • лес 8%
  • холодный океан 8%
  • снежная тайга 6%
  • океан 5%
  • река 5%
  • снежная равнина 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 14 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (13% площади), дальше идут тайга, лес, холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (80, 32, в 86 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (80, 48, в 93 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (-160, 64, в 172 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (160, 160, в 226 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); древний город (16, -256, в 256 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); морской монумент (256, 176, в 311 блоках — губки, призмарин и морские фонари); подводные руины (384, 112, в 400 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 176, 272 (в 324 блоках от выхода); бастион на -368, 256 (в 448 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: храм в джунглях, зал испытаний, руины троп1231061.21 · храм в джунглях в 195 блоках · зал испытаний в 262 блоках · руины троп в 272 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, зал испытаний1234481.21 · разрушенный портал в 170 блоках · подводные руины в 198 блоках · зал испытаний в 301 блокеВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, подводные руины1237361.21 · деревня в 143 блоках · разрушенный портал в 181 блоке · подводные руины в 225 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, древний город, разрушенный портал1245511.21 · подводные руины в 132 блоках · древний город в 148 блоках · разрушенный портал в 151 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, подводные руины1303591.21 · зал испытаний в 97 блоках · кораблекрушение в 116 блоках · подводные руины в 151 блокеВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, деревня139921.21 · разрушенный портал в 93 блоках · зал испытаний в 129 блоках · деревня в 136 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, пустынная пирамида1403571.21 · разрушенный портал в 66 блоках · деревня в 161 блоке · пустынная пирамида в 198 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, морской монумент1404711.21 · зал испытаний в 32 блоках · деревня в 48 блоках · морской монумент в 173 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 319 слов.