Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, храм в джунглях

Точка появления — биом «равнина». Рядом: разрушенный портал в 172 блоках, деревня в 176 блоках, храм в джунглях в 245 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
122200
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -144, 176 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал-304, 240в 172 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-144, 352в 176 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Храм в джунглях-384, 128в 245 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Кораблекрушение96, 240в 248 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент112, 304в 286 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Подводные руины144, 80в 304 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп-544, 112в 405 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний-544, 288в 415 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Крепость с порталом Края-828, -1804в 2095 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион16, 144в 127 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-176, 256в 282 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • умеренный океан 27%
  • глубокий умеренный океан 18%
  • тёмный лес 9%
  • лес 7%
  • река 6%
  • саванна 6%
  • равнина 5%
  • джунгли 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -144, 176, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (27% площади), дальше идут глубокий умеренный океан, тёмный лес, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (-304, 240, в 172 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-144, 352, в 176 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); храм в джунглях (-384, 128, в 245 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); кораблекрушение (96, 240, в 248 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); морской монумент (112, 304, в 286 блоках — губки, призмарин и морские фонари); подводные руины (144, 80, в 304 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -18, 22 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, 144 (в 127 блоках от выхода); крепость Ада на -176, 256 (в 282 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -144, 176.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: иглу, кораблекрушение, зал испытаний105141.21 · иглу в 102 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · зал испытаний в 193 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, пустынная пирамида, подводные руины1188791.21 · разрушенный портал в 129 блоках · пустынная пирамида в 165 блоках · подводные руины в 244 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, хижина ведьмы, подводные руины1208521.21 · зал испытаний в 118 блоках · хижина ведьмы в 180 блоках · подводные руины в 185 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, деревня1209261.21 · разрушенный портал в 68 блоках · подводные руины в 80 блоках · деревня в 107 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, кораблекрушение1233761.21 · подводные руины в 200 блоках · зал испытаний в 253 блоках · кораблекрушение в 264 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, хижина ведьмы1258201.21 · разрушенный портал в 192 блоках · руины троп в 198 блоках · хижина ведьмы в 224 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, зал испытаний125861.21 · разрушенный портал в 80 блоках · деревня в 101 блоке · зал испытаний в 116 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, пустынная пирамида1259711.21 · разрушенный портал в 82 блоках · подводные руины в 86 блоках · пустынная пирамида в 129 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 312 слов.