Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, пустынная пирамида, подводные руины

Точка появления — биом «джунгли». Рядом: разрушенный портал в 129 блоках, пустынная пирамида в 165 блоках, подводные руины в 244 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
118879
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал128, 16в 129 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Пустынная пирамида144, 80в 165 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Подводные руины128, -208в 244 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний32, 256в 258 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение240, -224в 328 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп-416, 32в 417 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня304, -304в 430 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников592, -400в 714 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Морской монумент-704, -192в 730 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Древний город544, 864в 1021 блоке от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края1748, -1420в 2252 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада32, 192в 195 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-208, -256в 330 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • река 10%
  • лесистые пустоши 10%
  • лес 9%
  • пустоши 9%
  • пустыня 8%
  • саванна 8%
  • глубокий океан 7%
  • тёплый океан 7%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «река» (10% площади), дальше идут лесистые пустоши, лес, пустоши. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (128, 16, в 129 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); пустынная пирамида (144, 80, в 165 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); подводные руины (128, -208, в 244 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (32, 256, в 258 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (240, -224, в 328 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 32, 192 (в 195 блоках от выхода); бастион на -208, -256 (в 330 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, руины троп, иглу100087491.20 · подводные руины в 193 блоках · руины троп в 268 блоках · иглу в 311 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, разрушенный портал1005341.21 · зал испытаний в 32 блоках · деревня в 102 блоках · разрушенный портал в 144 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, разрушенный портал1025211.21 · подводные руины в 145 блоках · зал испытаний в 256 блоках · разрушенный портал в 290 блокахВсё рядом со спавном: иглу, кораблекрушение, зал испытаний105141.21 · иглу в 102 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · зал испытаний в 193 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, хижина ведьмы, подводные руины1208521.21 · зал испытаний в 118 блоках · хижина ведьмы в 180 блоках · подводные руины в 185 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, деревня1209261.21 · разрушенный портал в 68 блоках · подводные руины в 80 блоках · деревня в 107 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, храм в джунглях1222001.21 · разрушенный портал в 172 блоках · деревня в 176 блоках · храм в джунглях в 245 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, кораблекрушение1233761.21 · подводные руины в 200 блоках · зал испытаний в 253 блоках · кораблекрушение в 264 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 294 слов.