Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, руины троп, хижина ведьмы

Спавн в биоме «тайга». Рядом: разрушенный портал в 192 блоках, руины троп в 198 блоках, хижина ведьмы в 224 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
125820
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, 16 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал176, 16в 192 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп32, 208в 198 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Хижина ведьмы-240, 16в 224 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Зал испытаний-224, 160в 253 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины-272, 144в 286 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент-384, 96в 377 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Кораблекрушение-304, 304в 407 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня624, -496в 820 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Иглу176, 848в 854 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Крепость с порталом Края-1228, -956в 1554 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада96, 256в 272 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион176, -208в 275 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • лес 16%
  • равнина 13%
  • болото 13%
  • тайга 11%
  • река 10%
  • глубокий замёрзший океан 9%
  • глубокий холодный океан 6%
  • замёрзший океан 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах -16, 16, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (16% площади), дальше идут равнина, болото, тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (176, 16, в 192 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (32, 208, в 198 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); хижина ведьмы (-240, 16, в 224 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); зал испытаний (-224, 160, в 253 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (-272, 144, в 286 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); морской монумент (-384, 96, в 377 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 96, 256 (в 272 блоках от выхода); бастион на 176, -208 (в 275 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, 16.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: зал испытаний, хижина ведьмы, подводные руины1208521.21 · зал испытаний в 118 блоках · хижина ведьмы в 180 блоках · подводные руины в 185 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, деревня1209261.21 · разрушенный портал в 68 блоках · подводные руины в 80 блоках · деревня в 107 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, храм в джунглях1222001.21 · разрушенный портал в 172 блоках · деревня в 176 блоках · храм в джунглях в 245 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, кораблекрушение1233761.21 · подводные руины в 200 блоках · зал испытаний в 253 блоках · кораблекрушение в 264 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, зал испытаний125861.21 · разрушенный портал в 80 блоках · деревня в 101 блоке · зал испытаний в 116 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, подводные руины, пустынная пирамида1259711.21 · разрушенный портал в 82 блоках · подводные руины в 86 блоках · пустынная пирамида в 129 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, деревня, зал испытаний129321.21 · пустынная пирамида в 58 блоках · деревня в 223 блоках · зал испытаний в 260 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, разрушенный портал, подводные руины1386291.21 · кораблекрушение в 184 блоках · разрушенный портал в 214 блоках · подводные руины в 234 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 304 слов.