Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, морской монумент

Появляешься в биоме «берёзовый лес». Рядом: зал испытаний в 91 блоке, кораблекрушение в 222 блоках, морской монумент в 258 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
102302
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -608, 304 — биом «берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Зал испытаний-544, 240в 91 блоке от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-496, 112в 222 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-384, 176в 258 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Подводные руины-592, 32в 272 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал-336, 288в 272 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Храм в джунглях-864, 160в 294 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Деревня-896, -400в 761 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Аванпост разбойников-1424, -256в 990 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Пустынная пирамида-1472, -688в 1316 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Крепость с порталом Края1508, 820в 2178 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион144, 240в 299 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада176, -176в 331 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 18%
  • глубокий океан 15%
  • холодный океан 11%
  • равнина 10%
  • глубокий холодный океан 8%
  • лес 7%
  • джунгли 7%
  • река 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -608, 304, биом — «берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (18% площади), дальше идут глубокий океан, холодный океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (-544, 240, в 91 блоке — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-496, 112, в 222 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); морской монумент (-384, 176, в 258 блоках — губки, призмарин и морские фонари); подводные руины (-592, 32, в 272 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-336, 288, в 272 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); храм в джунглях (-864, 160, в 294 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -76, 38 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 144, 240 (в 299 блоках от выхода); крепость Ада на 176, -176 (в 331 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -608, 304.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 717 блоках от спавна818901.21 · разрушенный портал в 48 блоках · деревня в 144 блоках · подводные руины в 256 блокахЛесной особняк в 634 блоках от спавна969571.21 · деревня в 167 блоках · кораблекрушение в 176 блоках · разрушенный портал в 195 блокахЛесной особняк в 794 блоках от спавна981051.21 · разрушенный портал в 82 блоках · деревня в 193 блоках · кораблекрушение в 240 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, пустынная пирамида, деревня100055271.20 · разрушенный портал в 122 блоках · пустынная пирамида в 225 блоках · деревня в 295 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, кораблекрушение1397701.21 · зал испытаний в 32 блоках · деревня в 116 блоках · кораблекрушение в 241 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, руины троп142081.21 · зал испытаний в 102 блоках · деревня в 152 блоках · руины троп в 170 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, древний город29781.21 · деревня в 125 блоках · разрушенный портал в 173 блоках · древний город в 192 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, храм в джунглях, древний город312501.21 · руины троп в 129 блоках · храм в джунглях в 138 блоках · древний город в 265 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.