Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 794 блоках от спавна

Спавн в биоме «тайга». Рядом: разрушенный портал в 82 блоках, деревня в 193 блоках, кораблекрушение в 240 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
98105
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал80, 16в 82 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня192, 16в 193 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение144, -192в 240 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины144, -272в 308 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний176, 288в 338 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Руины троп256, 240в 351 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу-224, -400в 458 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент560, 176в 587 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Лесной особняк-752, 256в 794 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Храм в джунглях-448, 816в 931 блоке от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края884, -1516в 1755 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-112, 64в 129 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион0, -272в 272 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • глубокий холодный океан 20%
  • тайга 13%
  • лес 11%
  • снежная тайга 7%
  • тёмный лес 6%
  • река 5%
  • снежная равнина 5%
  • замёрзший океан 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий холодный океан» (20% площади), дальше идут тайга, лес, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (80, 16, в 82 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (192, 16, в 193 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (144, -192, в 240 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (144, -272, в 308 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (176, 288, в 338 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); руины троп (256, 240, в 351 блоке — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -112, 64 (в 129 блоках от выхода); бастион на 0, -272 (в 272 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 678 блоках от спавна798711.21 · разрушенный портал в 32 блоках · зал испытаний в 138 блоках · кораблекрушение в 172 блокахЛесной особняк в 717 блоках от спавна818901.21 · разрушенный портал в 48 блоках · деревня в 144 блоках · подводные руины в 256 блокахЛесной особняк в 604 блоках от спавна963861.21 · храм в джунглях в 202 блоках · зал испытаний в 209 блоках · разрушенный портал в 238 блокахЛесной особняк в 634 блоках от спавна969571.21 · деревня в 167 блоках · кораблекрушение в 176 блоках · разрушенный портал в 195 блокахЛесной особняк в 623 блоках от спавна100005481.20 · хижина ведьмы в 137 блоках · руины троп в 339 блоках · разрушенный портал в 342 блокахЛесной особняк в 644 блоках от спавна100158921.20 · древний город в 208 блоках · разрушенный портал в 295 блоках · руины троп в 537 блокахЛесной особняк в 466 блоках от спавна100276011.20 · подводные руины в 80 блоках · разрушенный портал в 101 блоке · кораблекрушение в 352 блокахЛесной особняк в 476 блоках от спавна100533641.20 · разрушенный портал в 285 блоках · подводные руины в 397 блоках · лесной особняк в 476 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 305 слов.