Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: разрушенный портал, пустынная пирамида, деревня

Появляешься в биоме «редкие джунгли». Рядом: разрушенный портал в 122 блоках, пустынная пирамида в 225 блоках, деревня в 295 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10005527
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 16, -32 — биом «редкие джунгли».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал64, 80в 122 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Пустынная пирамида0, 192в 225 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Деревня208, 192в 295 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Храм в джунглях144, -320в 315 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Подводные руины-272, 128в 329 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-320, -128в 349 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-432, 176в 494 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Аванпост разбойников80, 576в 611 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Руины троп800, 80в 792 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края1460, -156в 1449 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион32, 64в 74 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада64, -272в 275 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • саванна 14%
  • равнина 13%
  • лес 13%
  • умеренный океан 13%
  • река 10%
  • бамбуковые джунгли 7%
  • пустыня 6%
  • редкие джунгли 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 16, -32, биом — «редкие джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «саванна» (14% площади), дальше идут равнина, лес, умеренный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (64, 80, в 122 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); пустынная пирамида (0, 192, в 225 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); деревня (208, 192, в 295 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); храм в джунглях (144, -320, в 315 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); подводные руины (-272, 128, в 329 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-320, -128, в 349 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, -4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 32, 64 (в 74 блоках от выхода); крепость Ада на 64, -272 (в 275 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, -32.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 678 блоках от спавна798711.21 · разрушенный портал в 32 блоках · зал испытаний в 138 блоках · кораблекрушение в 172 блокахЛесной особняк в 717 блоках от спавна818901.21 · разрушенный портал в 48 блоках · деревня в 144 блоках · подводные руины в 256 блокахЛесной особняк в 634 блоках от спавна969571.21 · деревня в 167 блоках · кораблекрушение в 176 блоках · разрушенный портал в 195 блокахЛесной особняк в 794 блоках от спавна981051.21 · разрушенный портал в 82 блоках · деревня в 193 блоках · кораблекрушение в 240 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, морской монумент1023021.21 · зал испытаний в 91 блоке · кораблекрушение в 222 блоках · морской монумент в 258 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, кораблекрушение1397701.21 · зал испытаний в 32 блоках · деревня в 116 блоках · кораблекрушение в 241 блокеВсё рядом со спавном: зал испытаний, деревня, руины троп142081.21 · зал испытаний в 102 блоках · деревня в 152 блоках · руины троп в 170 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, древний город29781.21 · деревня в 125 блоках · разрушенный портал в 173 блоках · древний город в 192 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 312 слов.