Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: хижина ведьмы, деревня, кораблекрушение

Спавн в биоме «болото». Рядом: хижина ведьмы в 170 блоках, деревня в 220 блоках, кораблекрушение в 249 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10045494
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: -24, 56 — биом «болото».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы-192, 80в 170 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Деревня192, 96в 220 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение-192, -128в 249 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу-272, 208в 291 блоке от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Подводные руины-192, -208в 313 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал-368, 0в 349 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент-320, -320в 479 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Руины троп-736, 896в 1101 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края596, -1276в 1469 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада208, 48в 215 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион128, -432в 458 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • глубокий холодный океан 10%
  • равнина 9%
  • болото 9%
  • снежная равнина 9%
  • глубокий океан 9%
  • замёрзший океан 8%
  • океан 7%
  • река 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -24, 56, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий холодный океан» (10% площади), дальше идут равнина, болото, снежная равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (-192, 80, в 170 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); деревня (192, 96, в 220 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (-192, -128, в 249 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); иглу (-272, 208, в 291 блоке — подвал с зельеваром и двумя жителями); подводные руины (-192, -208, в 313 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-368, 0, в 349 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -3, 7 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 208, 48 (в 215 блоках от выхода); бастион на 128, -432 (в 458 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -24, 56.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 411 блоках от спавна687821.21 · зал испытаний в 116 блоках · кораблекрушение в 222 блоках · подводные руины в 241 блокеЛесной особняк в 724 блоках от спавна848641.21 · кораблекрушение в 113 блоках · деревня в 144 блоках · подводные руины в 176 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, деревня100058211.20 · кораблекрушение в 82 блоках · подводные руины в 195 блоках · деревня в 208 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, деревня100127981.20 · разрушенный портал в 45 блоках · кораблекрушение в 107 блоках · деревня в 115 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, кораблекрушение100481291.20 · деревня в 80 блоках · разрушенный портал в 176 блоках · кораблекрушение в 215 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, руины троп1090341.21 · зал испытаний в 86 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · руины троп в 144 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, деревня115621.21 · кораблекрушение в 129 блоках · зал испытаний в 129 блоках · деревня в 137 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины1181671.21 · деревня в 66 блоках · кораблекрушение в 132 блоках · подводные руины в 210 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 305 слов.