Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины

Спавн в биоме «пустыня». Рядом: деревня в 66 блоках, кораблекрушение в 132 блоках, подводные руины в 210 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
118167
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 48, 32 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Деревня112, 48в 66 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Кораблекрушение80, -96в 132 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины16, -176в 210 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Пустынная пирамида256, 80в 213 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Разрушенный портал144, -256в 304 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний-288, 112в 345 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Аванпост разбойников-512, 512в 738 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-684, -1244в 1471 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада160, -80в 175 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-208, 208в 296 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 42%
  • тёплый океан 22%
  • пустоши 12%
  • река 10%
  • лесистые пустоши 8%
  • мангровое болото 5%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 48, 32, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 6 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (42% площади), дальше идут тёплый океан, пустоши, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: деревня (112, 48, в 66 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); кораблекрушение (80, -96, в 132 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (16, -176, в 210 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); пустынная пирамида (256, 80, в 213 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); разрушенный портал (144, -256, в 304 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (-288, 112, в 345 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 6, 4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 160, -80 (в 175 блоках от выхода); бастион на -208, 208 (в 296 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 48, 32.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: хижина ведьмы, деревня, кораблекрушение100454941.20 · хижина ведьмы в 170 блоках · деревня в 220 блоках · кораблекрушение в 249 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, кораблекрушение100481291.20 · деревня в 80 блоках · разрушенный портал в 176 блоках · кораблекрушение в 215 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, руины троп1090341.21 · зал испытаний в 86 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · руины троп в 144 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, деревня115621.21 · кораблекрушение в 129 блоках · зал испытаний в 129 блоках · деревня в 137 блокахВсё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, кораблекрушение1236431.21 · древний город в 36 блоках · разрушенный портал в 116 блоках · кораблекрушение в 265 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, зал испытаний, кораблекрушение13041.21 · хижина ведьмы в 61 блоке · зал испытаний в 114 блоках · кораблекрушение в 142 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, храм в джунглях, кораблекрушение1307621.21 · руины троп в 138 блоках · храм в джунглях в 244 блоках · кораблекрушение в 258 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, зал испытаний, деревня1316101.21 · разрушенный портал в 51 блоке · зал испытаний в 64 блоках · деревня в 129 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 306 слов.