Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: кораблекрушение, подводные руины, деревня

Появляешься в биоме «каменистый берег». Рядом: кораблекрушение в 82 блоках, подводные руины в 195 блоках, деревня в 208 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10005821
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: -16, 208 — биом «каменистый берег».

Что рядом со спавном

Кораблекрушение-96, 192в 82 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины16, 16в 195 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня192, 208в 208 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент-224, 272в 218 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Разрушенный портал-288, 144в 279 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город16, 608в 401 блоке от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Иглу-240, 592в 445 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Руины троп576, 176в 593 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников288, 864в 723 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-684, -1452в 1789 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-144, 0в 144 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион176, 352в 371 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 16%
  • снежная тайга 15%
  • снежная равнина 11%
  • глубокий холодный океан 10%
  • холодный океан 8%
  • равнина 7%
  • глубокий замёрзший океан 6%
  • лес 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -16, 208, биом — «каменистый берег». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (16% площади), дальше идут снежная тайга, снежная равнина, глубокий холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: кораблекрушение (-96, 192, в 82 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (16, 16, в 195 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (192, 208, в 208 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); морской монумент (-224, 272, в 218 блоках — губки, призмарин и морские фонари); разрушенный портал (-288, 144, в 279 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, 26 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -144, 0 (в 144 блоках от выхода); бастион на 176, 352 (в 371 блоке от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, 208.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 599 блоках от спавна180631.21 · зал испытаний в 36 блоках · разрушенный портал в 129 блоках · подводные руины в 222 блокахЛесной особняк в 387 блоках от спавна2241.21 · руины троп в 182 блоках · подводные руины в 208 блоках · зал испытаний в 213 блокахЛесной особняк в 411 блоках от спавна687821.21 · зал испытаний в 116 блоках · кораблекрушение в 222 блоках · подводные руины в 241 блокеЛесной особняк в 724 блоках от спавна848641.21 · кораблекрушение в 113 блоках · деревня в 144 блоках · подводные руины в 176 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, кораблекрушение, деревня100127981.20 · разрушенный портал в 45 блоках · кораблекрушение в 107 блоках · деревня в 115 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, деревня, кораблекрушение100454941.20 · хижина ведьмы в 170 блоках · деревня в 220 блоках · кораблекрушение в 249 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, кораблекрушение100481291.20 · деревня в 80 блоках · разрушенный портал в 176 блоках · кораблекрушение в 215 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, кораблекрушение, руины троп1090341.21 · зал испытаний в 86 блоках · кораблекрушение в 129 блоках · руины троп в 144 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 295 слов.