Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, деревня

Появляешься в биоме «старая сосновая тайга». Рядом: древний город в 193 блоках, разрушенный портал в 223 блоках, деревня в 304 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10027364
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: -32, -80 — биом «старая сосновая тайга».

Что рядом со спавном

Древний город48, -256в 193 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал176, 0в 223 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня-320, -176в 304 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины144, 176в 311 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп-336, 32в 324 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Иглу-240, -416в 395 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Кораблекрушение272, 192в 408 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Крепость с порталом Края-1980, 740в 2114 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада0, 48в 58 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-96, 288в 312 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тайга 13%
  • океан 12%
  • тёмный лес 11%
  • холодный океан 9%
  • равнина 7%
  • река 7%
  • снежная тайга 7%
  • лес 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -32, -80, биом — «старая сосновая тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 13 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тайга» (13% площади), дальше идут океан, тёмный лес, холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: древний город (48, -256, в 193 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (176, 0, в 223 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (-320, -176, в 304 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (144, 176, в 311 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); руины троп (-336, 32, в 324 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); иглу (-240, -416, в 395 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -4, -10 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 0, 48 (в 58 блоках от выхода); бастион на -96, 288 (в 312 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -32, -80.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 724 блоках от спавна884201.21 · разрушенный портал в 176 блоках · руины троп в 195 блоках · зал испытаний в 266 блокахЛесной особняк в 462 блоках от спавна934001.21 · подводные руины в 163 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · руины троп в 283 блокахОстров для выживания — вокруг только океан802641.21 · разрушенный портал в 80 блоках · пустынная пирамида в 86 блоках · подводные руины в 101 блокеВсё рядом со спавном: подводные руины, иглу, разрушенный портал100224821.20 · подводные руины в 256 блоках · иглу в 262 блоках · разрушенный портал в 274 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, морской монумент100372581.20 · подводные руины в 225 блоках · кораблекрушение в 249 блоках · морской монумент в 286 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, подводные руины100461941.20 · кораблекрушение в 82 блоках · деревня в 125 блоках · подводные руины в 272 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, хижина ведьмы1010661.21 · разрушенный портал в 152 блоках · деревня в 165 блоках · хижина ведьмы в 169 блокахВсё рядом со спавном: деревня, кораблекрушение, подводные руины1045231.21 · деревня в 68 блоках · кораблекрушение в 160 блоках · подводные руины в 205 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.