Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 724 блоках от спавна

Точка появления — биом «тайга». Рядом: разрушенный портал в 176 блоках, руины троп в 195 блоках, зал испытаний в 266 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
88420
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «тайга».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал0, 176в 176 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп-192, 32в 195 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний-224, 144в 266 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Иглу144, -320в 351 блоке от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Древний город0, -368в 368 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины-192, 336в 387 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня640, -160в 660 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Лесной особняк688, 224в 724 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Аванпост разбойников-224, -928в 955 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Кораблекрушение-384, 976в 1049 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Крепость с порталом Края2100, 468в 2152 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион208, 64в 218 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 21%
  • равнина 11%
  • снежная тайга 10%
  • лес 8%
  • тайга 7%
  • река 7%
  • старая еловая тайга 7%
  • замёрзшая река 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (21% площади), дальше идут равнина, снежная тайга, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (0, 176, в 176 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (-192, 32, в 195 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (-224, 144, в 266 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); иглу (144, -320, в 351 блоке — подвал с зельеваром и двумя жителями); древний город (0, -368, в 368 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (-192, 336, в 387 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 208, 64 (в 218 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 767 блоках от спавна538001.21 · подводные руины в 145 блоках · зал испытаний в 231 блоке · разрушенный портал в 262 блокахЛесной особняк в 759 блоках от спавна630181.21 · подводные руины в 128 блоках · кораблекрушение в 242 блоках · деревня в 244 блокахЛесной особняк в 627 блоках от спавна766161.21 · разрушенный портал в 113 блоках · зал испытаний в 129 блоках · деревня в 177 блокахЛесной особняк в 800 блоках от спавна780991.21 · подводные руины в 179 блоках · кораблекрушение в 242 блоках · зал испытаний в 274 блокахЛесной особняк в 679 блоках от спавна921221.21 · зал испытаний в 226 блоках · хижина ведьмы в 240 блоках · подводные руины в 318 блокахЛесной особняк в 462 блоках от спавна934001.21 · подводные руины в 163 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · руины троп в 283 блокахЛесной особняк в 500 блоках от спавна100004201.20 · разрушенный портал в 129 блоках · деревня в 143 блоках · пустынная пирамида в 477 блокахЛесной особняк в 790 блоках от спавна100141361.20 · деревня в 101 блоке · пустынная пирамида в 227 блоках · разрушенный портал в 360 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 297 слов.