Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: подводные руины, иглу, разрушенный портал

Точка появления — биом «продуваемые холмы». Рядом: подводные руины в 256 блоках, иглу в 262 блоках, разрушенный портал в 274 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10022482
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «продуваемые холмы».

Что рядом со спавном

Подводные руины-256, 16в 256 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Иглу160, -208в 262 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Разрушенный портал-272, 32в 274 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня80, -272в 284 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп320, 80в 330 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение-320, 160в 358 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-912, 144в 923 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-2268, 484в 2319 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада80, 0в 80 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-96, -112в 148 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная тайга 30%
  • замёрзший океан 20%
  • снежная равнина 16%
  • замёрзшая река 8%
  • тайга 6%
  • глубокий замёрзший океан 6%
  • снежный пляж 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «продуваемые холмы». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная тайга» (30% площади), дальше идут замёрзший океан, снежная равнина, замёрзшая река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: подводные руины (-256, 16, в 256 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); иглу (160, -208, в 262 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); разрушенный портал (-272, 32, в 274 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (80, -272, в 284 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (320, 80, в 330 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); кораблекрушение (-320, 160, в 358 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 80, 0 (в 80 блоках от выхода); бастион на -96, -112 (в 148 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Лесной особняк в 800 блоках от спавна780991.21 · подводные руины в 179 блоках · кораблекрушение в 242 блоках · зал испытаний в 274 блокахЛесной особняк в 724 блоках от спавна884201.21 · разрушенный портал в 176 блоках · руины троп в 195 блоках · зал испытаний в 266 блокахЛесной особняк в 462 блоках от спавна934001.21 · подводные руины в 163 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · руины троп в 283 блокахОстров для выживания — вокруг только океан802641.21 · разрушенный портал в 80 блоках · пустынная пирамида в 86 блоках · подводные руины в 101 блокеВсё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, деревня100273641.20 · древний город в 193 блоках · разрушенный портал в 223 блоках · деревня в 304 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, морской монумент100372581.20 · подводные руины в 225 блоках · кораблекрушение в 249 блоках · морской монумент в 286 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, подводные руины100461941.20 · кораблекрушение в 82 блоках · деревня в 125 блоках · подводные руины в 272 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, хижина ведьмы1010661.21 · разрушенный портал в 152 блоках · деревня в 165 блоках · хижина ведьмы в 169 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.