Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: разрушенный портал, иглу, хижина ведьмы

Спавн в биоме «лес». Рядом: разрушенный портал в 0 блоках, иглу в 160 блоках, хижина ведьмы в 272 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10020171
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал0, 0в 0 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Иглу160, 0в 160 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Хижина ведьмы240, 128в 272 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Руины троп176, -208в 272 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Подводные руины16, -288в 288 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-224, -304в 378 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-320, -384в 500 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Аванпост разбойников-160, 720в 738 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Деревня864, -240в 897 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Древний город896, -992в 1337 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края1668, 260в 1688 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада144, -96в 173 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-192, -256в 320 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тайга 15%
  • лес 13%
  • холодный океан 12%
  • глубокий холодный океан 10%
  • замёрзший океан 9%
  • река 7%
  • равнина 6%
  • болото 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тайга» (15% площади), дальше идут лес, холодный океан, глубокий холодный океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (0, 0, в 0 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); иглу (160, 0, в 160 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); хижина ведьмы (240, 128, в 272 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); руины троп (176, -208, в 272 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); подводные руины (16, -288, в 288 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-224, -304, в 378 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 144, -96 (в 173 блоках от выхода); бастион на -192, -256 (в 320 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Ледяные шипы у спавна — 9% площади347251.21 · разрушенный портал в 182 блоках · зал испытаний в 205 блоках · аванпост разбойников в 302 блокахОстров для выживания — вокруг только океан1319521.21 · зал испытаний в 143 блоках · подводные руины в 182 блоках · разрушенный портал в 286 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, храм в джунглях, деревня100048271.20 · разрушенный портал в 91 блоке · храм в джунглях в 113 блоках · деревня в 182 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, иглу, кораблекрушение100150381.20 · подводные руины в 244 блоках · иглу в 344 блоках · кораблекрушение в 352 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, разрушенный портал, зал испытаний1040981.21 · храм в джунглях в 80 блоках · разрушенный портал в 82 блоках · зал испытаний в 82 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, храм в джунглях, зал испытаний1082731.21 · руины троп в 218 блоках · храм в джунглях в 272 блоках · зал испытаний в 272 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, подводные руины1086561.21 · кораблекрушение в 51 блоке · зал испытаний в 91 блоке · подводные руины в 213 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, зал испытаний1108121.21 · разрушенный портал в 91 блоке · древний город в 113 блоках · зал испытаний в 145 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 305 слов.