Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: разрушенный портал, храм в джунглях, деревня

Точка появления — биом «пустыня». Рядом: разрушенный портал в 91 блоке, храм в джунглях в 113 блоках, деревня в 182 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10004827
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал64, 64в 91 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Храм в джунглях16, 112в 113 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Деревня-176, 48в 182 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Пустынная пирамида272, -176в 324 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Подводные руины0, 400в 400 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-384, 144в 410 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-368, 720в 809 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Аванпост разбойников576, -672в 885 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края180, -2524в 2530 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада176, 192в 260 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион176, -240в 298 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • пустыня 32%
  • умеренный океан 20%
  • глубокий умеренный океан 10%
  • река 7%
  • пустоши 5%
  • джунгли 4%
  • размытые пустоши 4%
  • глубокий океан 3%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 0, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустыня» (32% площади), дальше идут умеренный океан, глубокий умеренный океан, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (64, 64, в 91 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); храм в джунглях (16, 112, в 113 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); деревня (-176, 48, в 182 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); пустынная пирамида (272, -176, в 324 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); подводные руины (0, 400, в 400 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 176, 192 (в 260 блоках от выхода); бастион на 176, -240 (в 298 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Грибные поля у спавна — 8% площади1038011.21 · подводные руины в 223 блоках · деревня в 231 блоке · зал испытаний в 231 блокеГрибные поля у спавна — 4% площади1227391.21 · разрушенный портал в 113 блоках · кораблекрушение в 152 блоках · подводные руины в 167 блокахЛедяные шипы у спавна — 9% площади347251.21 · разрушенный портал в 182 блоках · зал испытаний в 205 блоках · аванпост разбойников в 302 блокахОстров для выживания — вокруг только океан1319521.21 · зал испытаний в 143 блоках · подводные руины в 182 блоках · разрушенный портал в 286 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, иглу, кораблекрушение100150381.20 · подводные руины в 244 блоках · иглу в 344 блоках · кораблекрушение в 352 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, иглу, хижина ведьмы100201711.20 · разрушенный портал в 0 блоках · иглу в 160 блоках · хижина ведьмы в 272 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, разрушенный портал, зал испытаний1040981.21 · храм в джунглях в 80 блоках · разрушенный портал в 82 блоках · зал испытаний в 82 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, храм в джунглях, зал испытаний1082731.21 · руины троп в 218 блоках · храм в джунглях в 272 блоках · зал испытаний в 272 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 303 слов.