Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: разрушенный портал, древний город, зал испытаний

Точка появления — биом «снежные склоны». Рядом: разрушенный портал в 91 блоке, древний город в 113 блоках, зал испытаний в 145 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
110812
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежные склоны».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал64, 64в 91 блоке от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город112, 16в 113 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Зал испытаний16, 144в 145 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Аванпост разбойников-192, 16в 193 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Иглу288, 80в 299 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Подводные руины-320, 112в 339 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-352, -128в 375 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп-304, 336в 453 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Деревня-304, -368в 477 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края-684, 1924в 2042 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада96, 32в 101 блоке от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион16, -176в 177 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная тайга 21%
  • снежная равнина 14%
  • равнина 11%
  • замёрзший океан 11%
  • снежные склоны 6%
  • океан 5%
  • лес 5%
  • замёрзшая река 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «снежные склоны». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная тайга» (21% площади), дальше идут снежная равнина, равнина, замёрзший океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (64, 64, в 91 блоке — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); древний город (112, 16, в 113 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); зал испытаний (16, 144, в 145 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); аванпост разбойников (-192, 16, в 193 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); иглу (288, 80, в 299 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); подводные руины (-320, 112, в 339 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (-352, -128, в 375 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 96, 32 (в 101 блоке от выхода); бастион на 16, -176 (в 177 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, иглу, хижина ведьмы100201711.20 · разрушенный портал в 0 блоках · иглу в 160 блоках · хижина ведьмы в 272 блокахВсё рядом со спавном: храм в джунглях, разрушенный портал, зал испытаний1040981.21 · храм в джунглях в 80 блоках · разрушенный портал в 82 блоках · зал испытаний в 82 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, храм в джунглях, зал испытаний1082731.21 · руины троп в 218 блоках · храм в джунглях в 272 блоках · зал испытаний в 272 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, зал испытаний, подводные руины1086561.21 · кораблекрушение в 51 блоке · зал испытаний в 91 блоке · подводные руины в 213 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, подводные руины, деревня1143441.21 · хижина ведьмы в 213 блоках · подводные руины в 260 блоках · деревня в 285 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, зал испытаний, кораблекрушение1153741.21 · хижина ведьмы в 107 блоках · зал испытаний в 177 блоках · кораблекрушение в 198 блокахВсё рядом со спавном: зал испытаний, подводные руины, разрушенный портал1154641.21 · зал испытаний в 58 блоках · подводные руины в 72 блоках · разрушенный портал в 116 блокахВсё рядом со спавном: древний город, подводные руины, разрушенный портал1287271.21 · древний город в 145 блоках · подводные руины в 253 блоках · разрушенный портал в 272 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 326 слов.