Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, храм в джунглях

Появляешься в биоме «джунгли». Рядом: подводные руины в 231 блоке, кораблекрушение в 244 блоках, храм в джунглях в 288 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10008977
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, -64 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Подводные руины128, 128в 231 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение128, 144в 244 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Храм в джунглях-160, 176в 288 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Морской монумент-304, -176в 324 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Разрушенный портал-288, 128в 346 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Деревня352, -144в 361 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп-336, 256в 464 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края-2348, 132в 2356 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион64, 48в 85 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-240, 32в 243 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • глубокий умеренный океан 23%
  • умеренный океан 16%
  • саванна 9%
  • равнина 8%
  • пустыня 7%
  • лес 7%
  • река 7%
  • джунгли 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, -64, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий умеренный океан» (23% площади), дальше идут умеренный океан, саванна, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: подводные руины (128, 128, в 231 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (128, 144, в 244 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); храм в джунглях (-160, 176, в 288 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); морской монумент (-304, -176, в 324 блоках — губки, призмарин и морские фонари); разрушенный портал (-288, 128, в 346 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); деревня (352, -144, в 361 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, -8 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 64, 48 (в 85 блоках от выхода); крепость Ада на -240, 32 (в 243 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, -64.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: разрушенный портал, хижина ведьмы, зал испытаний917571.21 · разрушенный портал в 45 блоках · хижина ведьмы в 132 блоках · зал испытаний в 182 блокахВсё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, зал испытаний961881.21 · деревня в 16 блоках · пустынная пирамида в 163 блоках · зал испытаний в 182 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, кораблекрушение985531.21 · подводные руины в 102 блоках · зал испытаний в 112 блоках · кораблекрушение в 173 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, кораблекрушение, древний город989711.21 · руины троп в 113 блоках · кораблекрушение в 177 блоках · древний город в 205 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, подводные руины, деревня100095851.20 · пустынная пирамида в 132 блоках · подводные руины в 163 блоках · деревня в 272 блокахВсё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, кораблекрушение100459241.20 · деревня в 128 блоках · разрушенный портал в 176 блоках · кораблекрушение в 210 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, руины троп1044061.21 · хижина ведьмы в 72 блоках · разрушенный портал в 258 блоках · руины троп в 288 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, деревня, разрушенный портал1162261.21 · подводные руины в 82 блоках · деревня в 101 блоке · разрушенный портал в 160 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.