Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: всё рядом со спавном: деревня, пустынная пирамида, зал испытаний

Спавн в биоме «пустыня». Рядом: деревня в 16 блоках, пустынная пирамида в 163 блоках, зал испытаний в 182 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
96188
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 64, -256 — биом «пустыня».

Что рядом со спавном

Деревня64, -240в 16 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Пустынная пирамида224, -288в 163 блоках от спавна. Четыре сундука с алмазами и книгами под полом
Зал испытаний240, -304в 182 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-224, -160в 304 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-240, -160в 319 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Разрушенный портал368, -496в 387 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Аванпост разбойников-736, -192в 803 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-972, -1484в 1607 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион208, 144в 266 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-128, -336в 333 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • саванна 21%
  • умеренный океан 17%
  • река 9%
  • пустыня 7%
  • пустоши 7%
  • равнина 5%
  • лес 5%
  • пляж 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 64, -256, биом — «пустыня». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «саванна» (21% площади), дальше идут умеренный океан, река, пустыня. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: деревня (64, -240, в 16 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); пустынная пирамида (224, -288, в 163 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом); зал испытаний (240, -304, в 182 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-224, -160, в 304 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-240, -160, в 319 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (368, -496, в 387 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 8, -32 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 208, 144 (в 266 блоках от выхода); крепость Ада на -128, -336 (в 333 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 64, -256.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: древний город, храм в джунглях, аванпост разбойников818751.21 · древний город в 144 блоках · храм в джунглях в 195 блоках · аванпост разбойников в 215 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, разрушенный портал, подводные руины875521.21 · пустынная пирамида в 113 блоках · разрушенный портал в 172 блоках · подводные руины в 215 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, морской монумент, подводные руины916581.21 · кораблекрушение в 80 блоках · морской монумент в 210 блоках · подводные руины в 229 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, хижина ведьмы, зал испытаний917571.21 · разрушенный портал в 45 блоках · хижина ведьмы в 132 блоках · зал испытаний в 182 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, кораблекрушение985531.21 · подводные руины в 102 блоках · зал испытаний в 112 блоках · кораблекрушение в 173 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, кораблекрушение, древний город989711.21 · руины троп в 113 блоках · кораблекрушение в 177 блоках · древний город в 205 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, храм в джунглях100089771.20 · подводные руины в 231 блоке · кораблекрушение в 244 блоках · храм в джунглях в 288 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, подводные руины, деревня100095851.20 · пустынная пирамида в 132 блоках · подводные руины в 163 блоках · деревня в 272 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 307 слов.