Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: всё рядом со спавном: деревня, разрушенный портал, кораблекрушение

Точка появления — биом «снежная равнина». Рядом: деревня в 128 блоках, разрушенный портал в 176 блоках, кораблекрушение в 210 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10045924
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 32 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Деревня0, 160в 128 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал176, 32в 176 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-208, 0в 210 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Подводные руины-240, 176в 280 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп144, 288в 294 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Морской монумент-304, 32в 304 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Иглу48, -400в 435 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Древний город16, -672в 704 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края644, 1476в 1581 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион128, -160в 208 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-96, 224в 240 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • тайга 14%
  • снежная равнина 13%
  • снежная тайга 12%
  • замёрзший океан 10%
  • холодный океан 10%
  • лес 9%
  • глубокий холодный океан 9%
  • глубокий замёрзший океан 6%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 32, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тайга» (14% площади), дальше идут снежная равнина, снежная тайга, замёрзший океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: деревня (0, 160, в 128 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (176, 32, в 176 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (-208, 0, в 210 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-240, 176, в 280 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); руины троп (144, 288, в 294 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); морской монумент (-304, 32, в 304 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 128, -160 (в 208 блоках от выхода); крепость Ада на -96, 224 (в 240 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 32.

Похожие сиды: всё рядом

Всё рядом со спавном: подводные руины, зал испытаний, кораблекрушение985531.21 · подводные руины в 102 блоках · зал испытаний в 112 блоках · кораблекрушение в 173 блокахВсё рядом со спавном: руины троп, кораблекрушение, древний город989711.21 · руины троп в 113 блоках · кораблекрушение в 177 блоках · древний город в 205 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, храм в джунглях100089771.20 · подводные руины в 231 блоке · кораблекрушение в 244 блоках · храм в джунглях в 288 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, подводные руины, деревня100095851.20 · пустынная пирамида в 132 блоках · подводные руины в 163 блоках · деревня в 272 блокахВсё рядом со спавном: хижина ведьмы, разрушенный портал, руины троп1044061.21 · хижина ведьмы в 72 блоках · разрушенный портал в 258 блоках · руины троп в 288 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, деревня, разрушенный портал1162261.21 · подводные руины в 82 блоках · деревня в 101 блоке · разрушенный портал в 160 блокахВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, зал испытаний, подводные руины1181861.21 · пустынная пирамида в 32 блоках · зал испытаний в 122 блоках · подводные руины в 301 блокеВсё рядом со спавном: пустынная пирамида, кораблекрушение, подводные руины1283941.21 · пустынная пирамида в 102 блоках · кораблекрушение в 177 блоках · подводные руины в 179 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 308 слов.