Сид Майнкрафт 1.21: стык 11 биомов вокруг спавна
Появляешься в биоме «тайга». Рядом: зал испытаний в 23 блоках, деревня в 112 блоках, руины троп в 210 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
31521Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- замёрзший океан 15%
- тайга 12%
- лес 10%
- океан 9%
- снежная равнина 7%
- глубокий океан 7%
- река 6%
- умеренный океан 6%
Разбор мира
Точка появления — на координатах 16, 0, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (15% площади), дальше идут тайга, лес, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (0, 16, в 23 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (128, 0, в 112 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); руины троп (48, -208, в 210 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); хижина ведьмы (-240, -144, в 294 блоках — готовая площадка под ферму ведьм). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 176, -112 (в 207 блоках от выхода); бастион на -240, 192 (в 309 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, 0.
Похожие сиды: стык биомов
1424891.21 · зал испытаний в 97 блоках · подводные руины в 163 блоках · разрушенный портал в 279 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1492301.21 · зал испытаний в 129 блоках · кораблекрушение в 165 блоках · подводные руины в 215 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна196381.21 · древний город в 68 блоках · деревня в 326 блоках · разрушенный портал в 340 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна240611.21 · пустынная пирамида в 249 блоках · зал испытаний в 279 блоках · разрушенный портал в 338 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна356461.21 · руины троп в 143 блоках · разрушенный портал в 209 блоках · храм в джунглях в 311 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна501091.21 · зал испытаний в 64 блоках · разрушенный портал в 115 блоках · подводные руины в 179 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна520491.21 · храм в джунглях в 295 блоках · зал испытаний в 295 блоках · руины троп в 324 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна656281.21 · зал испытаний в 129 блоках · разрушенный портал в 274 блоках · руины троп в 458 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 273 слов.