Сид Майнкрафт 1.21: стык 11 биомов вокруг спавна
Точка появления — биом «джунгли». Рядом: зал испытаний в 129 блоках, кораблекрушение в 165 блоках, подводные руины в 215 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
149230Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- умеренный океан 18%
- джунгли 16%
- океан 10%
- редкие джунгли 9%
- река 8%
- бамбуковые джунгли 8%
- равнина 7%
- лес 5%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «умеренный океан» (18% площади), дальше идут джунгли, океан, редкие джунгли. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
В шаговой доступности движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (128, 16, в 129 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (144, -80, в 165 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (144, -160, в 215 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (192, 240, в 307 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (-256, 288, в 385 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 208, 32 (в 210 блоках от выхода); бастион на 224, -112 (в 250 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: стык биомов
130071.21 · храм в джунглях в 170 блоках · разрушенный портал в 316 блоках · подводные руины в 333 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1307961.21 · зал испытаний в 66 блоках · разрушенный портал в 132 блоках · подводные руины в 258 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1353941.21 · древний город в 132 блоках · разрушенный портал в 330 блоках · зал испытаний в 409 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1424891.21 · зал испытаний в 97 блоках · подводные руины в 163 блоках · разрушенный портал в 279 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна196381.21 · древний город в 68 блоках · деревня в 326 блоках · разрушенный портал в 340 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна240611.21 · пустынная пирамида в 249 блоках · зал испытаний в 279 блоках · разрушенный портал в 338 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна315211.21 · зал испытаний в 23 блоках · деревня в 112 блоках · руины троп в 210 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна356461.21 · руины троп в 143 блоках · разрушенный портал в 209 блоках · храм в джунглях в 311 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 291 слов.