Сид Майнкрафт 1.21: стык 12 биомов вокруг спавна
Точка появления — биом «пустоши». Рядом: зал испытаний в 97 блоках, подводные руины в 163 блоках, разрушенный портал в 279 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
142489Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- пустоши 16%
- глубокий умеренный океан 12%
- тёплый океан 11%
- размытые пустоши 11%
- лесистые пустоши 10%
- умеренный океан 9%
- пустыня 6%
- река 5%
Разбор мира
Игра стартует на координатах -576, 288, биом — «пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустоши» (16% площади), дальше идут глубокий умеренный океан, тёплый океан, размытые пустоши. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
В шаговой доступности движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (-480, 272, в 97 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (-544, 128, в 163 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); разрушенный портал (-304, 224, в 279 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (-480, -80, в 380 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -72, 36 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -176, -96 (в 168 блоках от выхода); крепость Ада на 320, 240 (в 442 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -576, 288.
Похожие сиды: стык биомов
1242941.21 · храм в джунглях в 125 блоках · зал испытаний в 137 блоках · разрушенный портал в 354 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна130071.21 · храм в джунглях в 170 блоках · разрушенный портал в 316 блоках · подводные руины в 333 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1307961.21 · зал испытаний в 66 блоках · разрушенный портал в 132 блоках · подводные руины в 258 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1353941.21 · древний город в 132 блоках · разрушенный портал в 330 блоках · зал испытаний в 409 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1492301.21 · зал испытаний в 129 блоках · кораблекрушение в 165 блоках · подводные руины в 215 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна196381.21 · древний город в 68 блоках · деревня в 326 блоках · разрушенный портал в 340 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна240611.21 · пустынная пирамида в 249 блоках · зал испытаний в 279 блоках · разрушенный портал в 338 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна315211.21 · зал испытаний в 23 блоках · деревня в 112 блоках · руины троп в 210 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 281 слов.