Сид Майнкрафт 1.20: стык 11 биомов вокруг спавна
Спавн в биоме «тайга». Рядом: подводные руины в 161 блоке, морской монумент в 215 блоках, кораблекрушение в 240 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10031310Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- океан 18%
- глубокий холодный океан 13%
- холодный океан 10%
- снежная равнина 9%
- равнина 7%
- лес 7%
- пляж 6%
- болото 5%
Разбор мира
Игра стартует на координатах -96, 304, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (18% площади), дальше идут глубокий холодный океан, холодный океан, снежная равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: подводные руины (64, 320, в 161 блоке — сундук с картой сокровищ и золотом); морской монумент (-192, 112, в 215 блоках — губки, призмарин и морские фонари); кораблекрушение (-240, 112, в 240 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); хижина ведьмы (-400, 336, в 306 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); разрушенный портал (256, 272, в 353 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -12, 38 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 208, 112 (в 232 блоках от выхода); бастион на -208, 256 (в 293 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -96, 304.
Похожие сиды: стык биомов
656281.21 · зал испытаний в 129 блоках · разрушенный портал в 274 блоках · руины троп в 458 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна9601.21 · разрушенный портал в 32 блоках · деревня в 72 блоках · хижина ведьмы в 86 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна965041.21 · разрушенный портал в 125 блоках · хижина ведьмы в 128 блоках · зал испытаний в 129 блокахРазрушенный портал в 187 блоках от спавна1143911.21 · разрушенный портал в 187 блоках · зал испытаний в 241 блоке · аванпост разбойников в 260 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1003871.21 · зал испытаний в 125 блоках · деревня в 306 блоках · древний город в 329 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1066431.21 · зал испытаний в 61 блоке · подводные руины в 135 блоках · хижина ведьмы в 234 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1275621.21 · храм в джунглях в 198 блоках · зал испытаний в 329 блоках · разрушенный портал в 339 блокахСтык 14 биомов вокруг спавна128121.21 · хижина ведьмы в 148 блоках · зал испытаний в 306 блоках · разрушенный портал в 316 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 293 слов.