Сид Майнкрафт 1.21: стык 11 биомов вокруг спавна
Появляешься в биоме «болото». Рядом: разрушенный портал в 125 блоках, хижина ведьмы в 128 блоках, зал испытаний в 129 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
96504Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- болото 16%
- глубокий холодный океан 13%
- холодный океан 11%
- океан 10%
- равнина 6%
- лес 6%
- саванна 6%
- пляж 5%
Разбор мира
Точка появления — на координатах -32, 48, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «болото» (16% площади), дальше идут глубокий холодный океан, холодный океан, океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
В шаговой доступности движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (64, 128, в 125 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); хижина ведьмы (96, 48, в 128 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); зал испытаний (96, 32, в 129 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-240, 0, в 213 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); подводные руины (-272, 16, в 242 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -4, 6 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 160, 256 (в 299 блоках от выхода); крепость Ада на 0, -384 (в 390 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -32, 48.
Похожие сиды: стык биомов
501091.21 · зал испытаний в 64 блоках · разрушенный портал в 115 блоках · подводные руины в 179 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна520491.21 · храм в джунглях в 295 блоках · зал испытаний в 295 блоках · руины троп в 324 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна656281.21 · зал испытаний в 129 блоках · разрушенный портал в 274 блоках · руины троп в 458 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна9601.21 · разрушенный портал в 32 блоках · деревня в 72 блоках · хижина ведьмы в 86 блокахРазрушенный портал в 187 блоках от спавна1143911.21 · разрушенный портал в 187 блоках · зал испытаний в 241 блоке · аванпост разбойников в 260 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна100313101.20 · подводные руины в 161 блоке · морской монумент в 215 блоках · кораблекрушение в 240 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1003871.21 · зал испытаний в 125 блоках · деревня в 306 блоках · древний город в 329 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1066431.21 · зал испытаний в 61 блоке · подводные руины в 135 блоках · хижина ведьмы в 234 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 293 слов.