Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: стык 14 биомов вокруг спавна

Спавн в биоме «берёзовый лес». Рядом: хижина ведьмы в 148 блоках, зал испытаний в 306 блоках, разрушенный портал в 316 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
12812
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы-144, 32в 148 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Зал испытаний304, 32в 306 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал160, 272в 316 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-256, 208в 330 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня-448, -352в 570 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп-288, -896в 941 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Подводные руины-640, -784в 1012 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Морской монумент-784, -832в 1143 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Храм в джунглях848, -992в 1305 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края-860, 1908в 2093 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада64, 48в 80 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-272, 208в 342 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • болото 16%
  • лес 15%
  • мангровое болото 15%
  • равнина 11%
  • старый берёзовый лес 6%
  • океан 5%
  • глубокий океан 5%
  • река 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 14 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «болото» (16% площади), дальше идут лес, мангровое болото, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (-144, 32, в 148 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); зал испытаний (304, 32, в 306 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (160, 272, в 316 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); кораблекрушение (-256, 208, в 330 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 64, 48 (в 80 блоках от выхода); бастион на -272, 208 (в 342 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: стык биомов

Стык 11 биомов вокруг спавна100313101.20 · подводные руины в 161 блоке · морской монумент в 215 блоках · кораблекрушение в 240 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1003871.21 · зал испытаний в 125 блоках · деревня в 306 блоках · древний город в 329 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1066431.21 · зал испытаний в 61 блоке · подводные руины в 135 блоках · хижина ведьмы в 234 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна1275621.21 · храм в джунглях в 198 блоках · зал испытаний в 329 блоках · разрушенный портал в 339 блокахСтык 11 биомов вокруг спавна1376811.21 · разрушенный портал в 112 блоках · зал испытаний в 128 блоках · деревня в 307 блокахСтык 14 биомов вокруг спавна175261.21 · зал испытаний в 122 блоках · разрушенный портал в 198 блоках · хижина ведьмы в 229 блокахСтык 12 биомов вокруг спавна466861.21 · зал испытаний в 58 блоках · кораблекрушение в 285 блоках · древний город в 318 блокахСтык 13 биомов вокруг спавна547081.21 · зал испытаний в 116 блоках · разрушенный портал в 182 блоках · кораблекрушение в 505 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 279 слов.