Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: стык 12 биомов вокруг спавна

Спавн в биоме «пустоши». Рядом: древний город в 112 блоках, деревня в 161 блоке, храм в джунглях в 368 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10025160
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пустоши».

Что рядом со спавном

Древний город0, 112в 112 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Деревня-160, 16в 161 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Храм в джунглях-304, 208в 368 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Разрушенный портал128, 352в 375 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Аванпост разбойников-192, 752в 776 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Подводные руины416, 816в 916 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение128, 992в 1000 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Руины троп-768, 832в 1132 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Крепость с порталом Края1444, -188в 1456 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион128, -128в 181 блоке от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-288, 128в 315 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • равнина 13%
  • размытые пустоши 12%
  • река 11%
  • джунгли 10%
  • пустоши 9%
  • лесистые пустоши 9%
  • лес 7%
  • пустыня 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (13% площади), дальше идут размытые пустоши, река, джунгли. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: древний город (0, 112, в 112 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); деревня (-160, 16, в 161 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); храм в джунглях (-304, 208, в 368 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); разрушенный портал (128, 352, в 375 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 128, -128 (в 181 блоке от выхода); крепость Ада на -288, 128 (в 315 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: стык биомов

Лесной особняк в 627 блоках от спавна766161.21 · разрушенный портал в 113 блоках · зал испытаний в 129 блоках · деревня в 177 блокахЛесной особняк в 800 блоках от спавна780991.21 · подводные руины в 179 блоках · кораблекрушение в 242 блоках · зал испытаний в 274 блокахЛесной особняк в 724 блоках от спавна884201.21 · разрушенный портал в 176 блоках · руины троп в 195 блоках · зал испытаний в 266 блокахЛесной особняк в 462 блоках от спавна934001.21 · подводные руины в 163 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · руины троп в 283 блокахВсё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, деревня100273641.20 · древний город в 193 блоках · разрушенный портал в 223 блоках · деревня в 304 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, морской монумент100372581.20 · подводные руины в 225 блоках · кораблекрушение в 249 блоках · морской монумент в 286 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, подводные руины100461941.20 · кораблекрушение в 82 блоках · деревня в 125 блоках · подводные руины в 272 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, хижина ведьмы1010661.21 · разрушенный портал в 152 блоках · деревня в 165 блоках · хижина ведьмы в 169 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 284 слов.