Сид Майнкрафт 1.20: стык 12 биомов вокруг спавна
Спавн в биоме «пустоши». Рядом: древний город в 112 блоках, деревня в 161 блоке, храм в джунглях в 368 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10025160Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- равнина 13%
- размытые пустоши 12%
- река 11%
- джунгли 10%
- пустоши 9%
- лесистые пустоши 9%
- лес 7%
- пустыня 6%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 12 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (13% площади), дальше идут размытые пустоши, река, джунгли. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: древний город (0, 112, в 112 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); деревня (-160, 16, в 161 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); храм в джунглях (-304, 208, в 368 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); разрушенный портал (128, 352, в 375 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 128, -128 (в 181 блоке от выхода); крепость Ада на -288, 128 (в 315 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: стык биомов
766161.21 · разрушенный портал в 113 блоках · зал испытаний в 129 блоках · деревня в 177 блокахЛесной особняк в 800 блоках от спавна780991.21 · подводные руины в 179 блоках · кораблекрушение в 242 блоках · зал испытаний в 274 блокахЛесной особняк в 724 блоках от спавна884201.21 · разрушенный портал в 176 блоках · руины троп в 195 блоках · зал испытаний в 266 блокахЛесной особняк в 462 блоках от спавна934001.21 · подводные руины в 163 блоках · кораблекрушение в 193 блоках · руины троп в 283 блокахВсё рядом со спавном: древний город, разрушенный портал, деревня100273641.20 · древний город в 193 блоках · разрушенный портал в 223 блоках · деревня в 304 блокахВсё рядом со спавном: подводные руины, кораблекрушение, морской монумент100372581.20 · подводные руины в 225 блоках · кораблекрушение в 249 блоках · морской монумент в 286 блокахВсё рядом со спавном: кораблекрушение, деревня, подводные руины100461941.20 · кораблекрушение в 82 блоках · деревня в 125 блоках · подводные руины в 272 блокахВсё рядом со спавном: разрушенный портал, деревня, хижина ведьмы1010661.21 · разрушенный портал в 152 блоках · деревня в 165 блоках · хижина ведьмы в 169 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 284 слов.