Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 472 блоках от спавна

Точка появления — биом «лес». Рядом: разрушенный портал в 80 блоках, подводные руины в 138 блоках, зал испытаний в 158 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
141901
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «лес».

Что рядом со спавном

Разрушенный портал0, 80в 80 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины80, 112в 138 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Зал испытаний64, 144в 158 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Морской монумент144, 208в 253 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Кораблекрушение-272, 48в 276 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Лесной особняк416, 224в 472 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Древний город-304, -624в 694 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Деревня384, -688в 788 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Руины троп256, 864в 901 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников592, -864в 1047 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края1204, -1324в 1790 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион48, -208в 213 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-240, 0в 240 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 18%
  • океан 15%
  • глубокий океан 15%
  • равнина 10%
  • грибные поля 10%
  • река 6%
  • тёмный лес 6%
  • глубокий умеренный океан 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (18% площади), дальше идут океан, глубокий океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: разрушенный портал (0, 80, в 80 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); подводные руины (80, 112, в 138 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); зал испытаний (64, 144, в 158 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); морской монумент (144, 208, в 253 блоках — губки, призмарин и морские фонари); кораблекрушение (-272, 48, в 276 блоках — три сундука, включая карту сокровищ). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 48, -208 (в 213 блоках от выхода); крепость Ада на -240, 0 (в 240 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 702 блоках от спавна1192271.21 · зал испытаний в 23 блоках · кораблекрушение в 176 блоках · храм в джунглях в 258 блокахЛесной особняк в 737 блоках от спавна1201731.21 · руины троп в 148 блоках · разрушенный портал в 179 блоках · древний город в 193 блокахЛесной особняк в 703 блоках от спавна1283251.21 · зал испытаний в 23 блоках · кораблекрушение в 97 блоках · разрушенный портал в 128 блокахЛесной особняк в 498 блоках от спавна1346381.21 · зал испытаний в 187 блоках · разрушенный портал в 258 блоках · аванпост разбойников в 266 блокахЛесной особняк в 669 блоках от спавна168001.21 · кораблекрушение в 125 блоках · разрушенный портал в 128 блоках · зал испытаний в 210 блокахЛесной особняк в 428 блоках от спавна20051.21 · руины троп в 129 блоках · подводные руины в 151 блоке · зал испытаний в 151 блокеЛесной особняк в 621 блоке от спавна246211.21 · древний город в 125 блоках · подводные руины в 273 блоках · кораблекрушение в 275 блокахЛесной особняк в 618 блоках от спавна402161.21 · деревня в 170 блоках · зал испытаний в 181 блоке · подводные руины в 223 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 291 слов.