Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 498 блоках от спавна

Точка появления — биом «равнина». Рядом: зал испытаний в 187 блоках, разрушенный портал в 258 блоках, аванпост разбойников в 266 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
134638
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «равнина».

Что рядом со спавном

Зал испытаний160, 96в 187 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал32, 256в 258 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Аванпост разбойников-224, -144в 266 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Руины троп240, 208в 318 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Лесной особняк336, 368в 498 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Кораблекрушение560, 16в 560 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня144, 560в 578 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины352, -512в 621 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях-672, -688в 962 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Крепость с порталом Края1284, -604в 1419 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион80, 16в 82 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада96, -112в 148 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • равнина 19%
  • река 14%
  • лес 12%
  • тёмный лес 12%
  • океан 11%
  • пляж 6%
  • старый берёзовый лес 6%
  • берёзовый лес 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (19% площади), дальше идут река, лес, тёмный лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (160, 96, в 187 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (32, 256, в 258 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); аванпост разбойников (-224, -144, в 266 блоках — сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов); руины троп (240, 208, в 318 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 80, 16 (в 82 блоках от выхода); крепость Ада на 96, -112 (в 148 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 490 блоках от спавна1047551.21 · зал испытаний в 161 блоке · разрушенный портал в 238 блоках · подводные руины в 290 блокахЛесной особняк в 702 блоках от спавна1192271.21 · зал испытаний в 23 блоках · кораблекрушение в 176 блоках · храм в джунглях в 258 блокахЛесной особняк в 737 блоках от спавна1201731.21 · руины троп в 148 блоках · разрушенный портал в 179 блоках · древний город в 193 блокахЛесной особняк в 703 блоках от спавна1283251.21 · зал испытаний в 23 блоках · кораблекрушение в 97 блоках · разрушенный портал в 128 блокахЛесной особняк в 472 блоках от спавна1419011.21 · разрушенный портал в 80 блоках · подводные руины в 138 блоках · зал испытаний в 158 блокахЛесной особняк в 669 блоках от спавна168001.21 · кораблекрушение в 125 блоках · разрушенный портал в 128 блоках · зал испытаний в 210 блокахЛесной особняк в 428 блоках от спавна20051.21 · руины троп в 129 блоках · подводные руины в 151 блоке · зал испытаний в 151 блокеЛесной особняк в 621 блоке от спавна246211.21 · древний город в 125 блоках · подводные руины в 273 блоках · кораблекрушение в 275 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 282 слов.