Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 703 блоках от спавна

Спавн в биоме «снежная равнина». Рядом: зал испытаний в 23 блоках, кораблекрушение в 97 блоках, разрушенный портал в 128 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
128325
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 16 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Зал испытаний16, 0в 23 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-96, 32в 97 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал128, 16в 128 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Иглу64, -176в 202 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Деревня128, -256в 301 блоке от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины-176, -272в 338 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Руины троп288, 336в 431 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников672, 144в 684 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Лесной особняк608, 368в 703 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Морской монумент-288, -864в 926 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края1988, 1252в 2341 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-80, -96в 127 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион272, -192в 334 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • лес 18%
  • тайга 14%
  • равнина 13%
  • замёрзший океан 11%
  • река 6%
  • снежный пляж 5%
  • снежная тайга 5%
  • снежная равнина 4%

Разбор мира

Точка появления — на координатах 0, 16, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (18% площади), дальше идут тайга, равнина, замёрзший океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (16, 0, в 23 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); кораблекрушение (-96, 32, в 97 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (128, 16, в 128 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); иглу (64, -176, в 202 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); деревня (128, -256, в 301 блоке — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (-176, -272, в 338 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -80, -96 (в 127 блоках от выхода); бастион на 272, -192 (в 334 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 16.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 458 блоках от спавна890061.21 · разрушенный портал в 107 блоках · подводные руины в 158 блоках · зал испытаний в 179 блокахЛесной особняк в 490 блоках от спавна1047551.21 · зал испытаний в 161 блоке · разрушенный портал в 238 блоках · подводные руины в 290 блокахЛесной особняк в 702 блоках от спавна1192271.21 · зал испытаний в 23 блоках · кораблекрушение в 176 блоках · храм в джунглях в 258 блокахЛесной особняк в 737 блоках от спавна1201731.21 · руины троп в 148 блоках · разрушенный портал в 179 блоках · древний город в 193 блокахЛесной особняк в 498 блоках от спавна1346381.21 · зал испытаний в 187 блоках · разрушенный портал в 258 блоках · аванпост разбойников в 266 блокахЛесной особняк в 472 блоках от спавна1419011.21 · разрушенный портал в 80 блоках · подводные руины в 138 блоках · зал испытаний в 158 блокахЛесной особняк в 669 блоках от спавна168001.21 · кораблекрушение в 125 блоках · разрушенный портал в 128 блоках · зал испытаний в 210 блокахЛесной особняк в 428 блоках от спавна20051.21 · руины троп в 129 блоках · подводные руины в 151 блоке · зал испытаний в 151 блоке

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 306 слов.