Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 680 блоках от спавна

Появляешься в биоме «пышные пещеры». Рядом: зал испытаний в 48 блоках, храм в джунглях в 226 блоках, древний город в 295 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
105503
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «пышные пещеры».

Что рядом со спавном

Зал испытаний0, 48в 48 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Храм в джунглях160, -160в 226 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Древний город192, -224в 295 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп-336, 128в 360 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Разрушенный портал240, 272в 363 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Кораблекрушение-224, 400в 458 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня-240, -416в 480 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Лесной особняк-608, 304в 680 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Подводные руины784, 432в 895 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Крепость с порталом Края-2076, 628в 2169 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада112, 208в 236 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион192, -336в 387 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • равнина 15%
  • река 13%
  • саванна 13%
  • лес 12%
  • джунгли 12%
  • умеренный океан 7%
  • океан 5%
  • глубокий умеренный океан 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «пышные пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «равнина» (15% площади), дальше идут река, саванна, лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (0, 48, в 48 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); храм в джунглях (160, -160, в 226 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); древний город (192, -224, в 295 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); руины троп (-336, 128, в 360 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); разрушенный портал (240, 272, в 363 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 112, 208 (в 236 блоках от выхода); бастион на 192, -336 (в 387 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 449 блоках от спавна100232721.20 · кораблекрушение в 148 блоках · деревня в 187 блоках · разрушенный портал в 187 блокахЛесной особняк в 503 блоках от спавна100297071.20 · кораблекрушение в 104 блоках · подводные руины в 144 блоках · разрушенный портал в 256 блокахЛесной особняк в 660 блоках от спавна100421721.20 · подводные руины в 253 блоках · храм в джунглях в 275 блоках · кораблекрушение в 302 блокахЛесной особняк в 658 блоках от спавна100499811.20 · разрушенный портал в 193 блоках · подводные руины в 272 блоках · кораблекрушение в 446 блокахЛесной особняк в 768 блоках от спавна1090451.21 · деревня в 163 блоках · зал испытаний в 260 блоках · подводные руины в 308 блокахЛесной особняк в 633 блоках от спавна1131851.21 · подводные руины в 218 блоках · храм в джунглях в 283 блоках · разрушенный портал в 299 блокахЛесной особняк в 795 блоках от спавна1165061.21 · зал испытаний в 248 блоках · подводные руины в 279 блоках · кораблекрушение в 408 блокахЛесной особняк в 568 блоках от спавна1217091.21 · руины троп в 64 блоках · храм в джунглях в 66 блоках · подводные руины в 200 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 298 слов.