Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 660 блоках от спавна

Появляешься в биоме «берёзовый лес». Рядом: подводные руины в 253 блоках, храм в джунглях в 275 блоках, кораблекрушение в 302 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10042172
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: -128, -112 — биом «берёзовый лес».

Что рядом со спавном

Подводные руины-208, 128в 253 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Храм в джунглях-288, -336в 275 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Кораблекрушение-384, -272в 302 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент-336, 144в 330 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Разрушенный портал-320, 192в 360 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Лесной особняк288, -624в 660 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Руины троп560, 96в 719 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Древний город400, 512в 817 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Деревня-944, 32в 829 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края1860, -1324в 2328 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион192, 304в 380 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада-240, -352в 405 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • океан 20%
  • умеренный океан 11%
  • лес 9%
  • равнина 8%
  • саванна 7%
  • река 6%
  • старый берёзовый лес 6%
  • пляж 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -128, -112, биом — «берёзовый лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «океан» (20% площади), дальше идут умеренный океан, лес, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

В шаговой доступности движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: подводные руины (-208, 128, в 253 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); храм в джунглях (-288, -336, в 275 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); кораблекрушение (-384, -272, в 302 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); морской монумент (-336, 144, в 330 блоках — губки, призмарин и морские фонари); разрушенный портал (-320, 192, в 360 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -16, -14 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 192, 304 (в 380 блоках от выхода); крепость Ада на -240, -352 (в 405 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -128, -112.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 500 блоках от спавна100004201.20 · разрушенный портал в 129 блоках · деревня в 143 блоках · пустынная пирамида в 477 блокахЛесной особняк в 790 блоках от спавна100141361.20 · деревня в 101 блоке · пустынная пирамида в 227 блоках · разрушенный портал в 360 блокахЛесной особняк в 449 блоках от спавна100232721.20 · кораблекрушение в 148 блоках · деревня в 187 блоках · разрушенный портал в 187 блокахЛесной особняк в 503 блоках от спавна100297071.20 · кораблекрушение в 104 блоках · подводные руины в 144 блоках · разрушенный портал в 256 блокахЛесной особняк в 658 блоках от спавна100499811.20 · разрушенный портал в 193 блоках · подводные руины в 272 блоках · кораблекрушение в 446 блокахЛесной особняк в 680 блоках от спавна1055031.21 · зал испытаний в 48 блоках · храм в джунглях в 226 блоках · древний город в 295 блокахЛесной особняк в 768 блоках от спавна1090451.21 · деревня в 163 блоках · зал испытаний в 260 блоках · подводные руины в 308 блокахЛесной особняк в 633 блоках от спавна1131851.21 · подводные руины в 218 блоках · храм в джунглях в 283 блоках · разрушенный портал в 299 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 296 слов.