Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 568 блоках от спавна

Появляешься в биоме «джунгли». Рядом: руины троп в 64 блоках, храм в джунглях в 66 блоках, подводные руины в 200 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
121709
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -128, 32 — биом «джунгли».

Что рядом со спавном

Руины троп-192, 32в 64 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Храм в джунглях-192, 48в 66 блоках от спавна. Два сундука с алмазами и механизм с рычагами
Подводные руины48, 128в 200 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение80, 96в 218 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Зал испытаний64, 240в 283 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-400, -144в 324 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Морской монумент160, 208в 338 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Разрушенный портал-352, -384в 472 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Лесной особняк-608, 336в 568 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Древний город-528, 976в 1025 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Крепость с порталом Края-444, -2204в 2258 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-224, 32в 210 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-304, 496в 570 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • глубокий океан 19%
  • лес 13%
  • умеренный океан 11%
  • саванна 9%
  • равнина 7%
  • берёзовый лес 6%
  • глубокий холодный океан 5%
  • пустыня 4%

Разбор мира

Мир начинается на координатах -128, 32, биом — «джунгли». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «глубокий океан» (19% площади), дальше идут лес, умеренный океан, саванна. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 11 типов структур. Ближайшие: руины троп (-192, 32, в 64 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); храм в джунглях (-192, 48, в 66 блоках — два сундука с алмазами и механизм с рычагами); подводные руины (48, 128, в 200 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (80, 96, в 218 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); зал испытаний (64, 240, в 283 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (-400, -144, в 324 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); морской монумент (160, 208, в 338 блоках — губки, призмарин и морские фонари). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -16, 4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -224, 32 (в 210 блоках от выхода); бастион на -304, 496 (в 570 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -128, 32.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 680 блоках от спавна1055031.21 · зал испытаний в 48 блоках · храм в джунглях в 226 блоках · древний город в 295 блокахЛесной особняк в 768 блоках от спавна1090451.21 · деревня в 163 блоках · зал испытаний в 260 блоках · подводные руины в 308 блокахЛесной особняк в 633 блоках от спавна1131851.21 · подводные руины в 218 блоках · храм в джунглях в 283 блоках · разрушенный портал в 299 блокахЛесной особняк в 795 блоках от спавна1165061.21 · зал испытаний в 248 блоках · подводные руины в 279 блоках · кораблекрушение в 408 блокахЛесной особняк в 657 блоках от спавна1238041.21 · зал испытаний в 158 блоках · подводные руины в 172 блоках · кораблекрушение в 294 блокахЛесной особняк в 759 блоках от спавна1252951.21 · кораблекрушение в 231 блоке · руины троп в 298 блоках · разрушенный портал в 307 блокахЛесной особняк в 750 блоках от спавна1291891.21 · кораблекрушение в 145 блоках · зал испытаний в 152 блоках · деревня в 320 блокахЛесной особняк в 747 блоках от спавна1299031.21 · зал испытаний в 112 блоках · разрушенный портал в 240 блоках · хижина ведьмы в 312 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 319 слов.