Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 730 блоках от спавна

Спавн в биоме «сталактитовые пещеры». Рядом: хижина ведьмы в 195 блоках, разрушенный портал в 349 блоках, подводные руины в 643 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
10056273
Версия расчёта: Minecraft 1.20, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Хижина ведьмы192, 32в 195 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Разрушенный портал96, 336в 349 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины-208, -608в 643 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Лесной особняк320, 656в 730 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Руины троп896, 400в 981 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Кораблекрушение-992, -768в 1255 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Деревня-752, -1008в 1258 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края-1996, -700в 2115 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 14 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада48, -144в 152 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион96, 160в 187 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • тёмный лес 26%
  • лес 16%
  • река 14%
  • берёзовый лес 12%
  • болото 8%
  • старый берёзовый лес 7%
  • равнина 6%
  • океан 3%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тёмный лес» (26% площади), дальше идут лес, река, берёзовый лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (192, 32, в 195 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); разрушенный портал (96, 336, в 349 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 48, -144 (в 152 блоках от выхода); бастион на 96, 160 (в 187 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 703 блоках от спавна100056311.20 · разрушенный портал в 272 блоках · хижина ведьмы в 308 блоках · деревня в 346 блокахЛесной особняк в 623 блоках от спавна100150681.20 · храм в джунглях в 161 блоке · разрушенный портал в 320 блоках · подводные руины в 330 блокахЛесной особняк в 658 блоках от спавна100206201.20 · подводные руины в 276 блоках · хижина ведьмы в 311 блоках · разрушенный портал в 423 блокахЛесной особняк в 781 блоке от спавна100210081.20 · хижина ведьмы в 165 блоках · разрушенный портал в 352 блоках · деревня в 409 блокахЛесной особняк в 471 блоке от спавна102611.21 · зал испытаний в 179 блоках · хижина ведьмы в 193 блоках · разрушенный портал в 416 блокахЛесной особняк в 587 блоках от спавна1088661.21 · разрушенный портал в 241 блоке · хижина ведьмы в 256 блоках · зал испытаний в 311 блокахЛесной особняк в 537 блоках от спавна1305771.21 · древний город в 285 блоках · зал испытаний в 304 блоках · разрушенный портал в 308 блокахЛесной особняк в 445 блоках от спавна14471.21 · зал испытаний в 265 блоках · разрушенный портал в 268 блоках · хижина ведьмы в 311 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.20

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 255 слов.