Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: лесной особняк в 445 блоках от спавна

Точка появления — биом «тёмный лес». Рядом: зал испытаний в 265 блоках, разрушенный портал в 268 блоках, хижина ведьмы в 311 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
1447
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «тёмный лес».

Что рядом со спавном

Зал испытаний-240, 112в 265 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал80, -256в 268 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Хижина ведьмы64, -304в 311 блоках от спавна. Готовая площадка под ферму ведьм
Руины троп-272, 288в 396 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Лесной особняк224, 384в 445 блоках от спавна. Тотем бессмертия и сундуки с золотыми яблоками
Аванпост разбойников-480, 48в 482 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Деревня144, 640в 656 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края2148, 148в 2153 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 14 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион16, -256в 256 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада0, 320в 320 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • лес 31%
  • равнина 15%
  • река 12%
  • берёзовый лес 7%
  • тёмный лес 7%
  • старый берёзовый лес 7%
  • тайга 6%
  • болото 6%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «тёмный лес». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «лес» (31% площади), дальше идут равнина, река, берёзовый лес. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: зал испытаний (-240, 112, в 265 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); разрушенный портал (80, -256, в 268 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); хижина ведьмы (64, -304, в 311 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); руины троп (-272, 288, в 396 блоках — глиняные черепки и обломки керамики). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 16, -256 (в 256 блоках от выхода); крепость Ада на 0, 320 (в 320 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: лесной особняк

Лесной особняк в 730 блоках от спавна100562731.20 · хижина ведьмы в 195 блоках · разрушенный портал в 349 блоках · подводные руины в 643 блокахЛесной особняк в 471 блоке от спавна102611.21 · зал испытаний в 179 блоках · хижина ведьмы в 193 блоках · разрушенный портал в 416 блокахЛесной особняк в 587 блоках от спавна1088661.21 · разрушенный портал в 241 блоке · хижина ведьмы в 256 блоках · зал испытаний в 311 блокахЛесной особняк в 537 блоках от спавна1305771.21 · древний город в 285 блоках · зал испытаний в 304 блоках · разрушенный портал в 308 блокахЛесной особняк в 794 блоках от спавна145641.21 · хижина ведьмы в 279 блоках · зал испытаний в 295 блоках · разрушенный портал в 355 блокахЛесной особняк в 734 блоках от спавна282591.21 · кораблекрушение в 82 блоках · разрушенный портал в 115 блоках · подводные руины в 187 блокахЛесной особняк в 666 блоках от спавна382191.21 · разрушенный портал в 137 блоках · деревня в 151 блоке · зал испытаний в 213 блокахЛесной особняк в 580 блоках от спавна489071.21 · зал испытаний в 295 блоках · хижина ведьмы в 301 блоке · разрушенный портал в 308 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 280 слов.