Сид Майнкрафт 1.20: лесной особняк в 781 блоке от спавна
Спавн в биоме «болото». Рядом: хижина ведьмы в 165 блоках, разрушенный портал в 352 блоках, деревня в 409 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10021008Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 15 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- тайга 22%
- лес 18%
- равнина 11%
- река 10%
- болото 9%
- тёмный лес 8%
- старый берёзовый лес 7%
- старая сосновая тайга 3%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «болото». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «тайга» (22% площади), дальше идут лес, равнина, река. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: хижина ведьмы (80, 144, в 165 блоках — готовая площадка под ферму ведьм); разрушенный портал (224, 272, в 352 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -272, 16 (в 272 блоках от выхода); бастион на 224, -224 (в 317 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: лесной особняк
957891.21 · древний город в 101 блоке · разрушенный портал в 280 блоках · зал испытаний в 308 блокахЛесной особняк в 703 блоках от спавна100056311.20 · разрушенный портал в 272 блоках · хижина ведьмы в 308 блоках · деревня в 346 блокахЛесной особняк в 623 блоках от спавна100150681.20 · храм в джунглях в 161 блоке · разрушенный портал в 320 блоках · подводные руины в 330 блокахЛесной особняк в 658 блоках от спавна100206201.20 · подводные руины в 276 блоках · хижина ведьмы в 311 блоках · разрушенный портал в 423 блокахЛесной особняк в 730 блоках от спавна100562731.20 · хижина ведьмы в 195 блоках · разрушенный портал в 349 блоках · подводные руины в 643 блокахЛесной особняк в 471 блоке от спавна102611.21 · зал испытаний в 179 блоках · хижина ведьмы в 193 блоках · разрушенный портал в 416 блокахЛесной особняк в 587 блоках от спавна1088661.21 · разрушенный портал в 241 блоке · хижина ведьмы в 256 блоках · зал испытаний в 311 блокахЛесной особняк в 537 блоках от спавна1305771.21 · древний город в 285 блоках · зал испытаний в 304 блоках · разрушенный портал в 308 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 250 слов.