Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 6% площади

Спавн в биоме «ледяные шипы». Рядом: деревня в 238 блоках, подводные руины в 260 блоках, кораблекрушение в 294 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
81056
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -96, -176 — биом «ледяные шипы».

Что рядом со спавном

Деревня-320, -256в 238 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины80, 16в 260 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение112, 32в 294 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу-480, -176в 384 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Зал испытаний128, 144в 391 блоке от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Разрушенный портал144, 224в 466 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Древний город16, -656в 493 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Руины троп320, 128в 515 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Аванпост разбойников-480, -896в 816 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Крепость с порталом Края-732, -1388в 1369 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 20 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-144, -80в 144 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион-416, 272в 500 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная тайга 16%
  • снежная равнина 15%
  • роща 14%
  • равнина 8%
  • тайга 8%
  • замёрзший океан 6%
  • холодный океан 6%
  • ледяные шипы 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -96, -176, биом — «ледяные шипы». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная тайга» (16% площади), дальше идут снежная равнина, роща, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: деревня (-320, -256, в 238 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); подводные руины (80, 16, в 260 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); кораблекрушение (112, 32, в 294 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); иглу (-480, -176, в 384 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); зал испытаний (128, 144, в 391 блоке — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -12, -22 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -144, -80 (в 144 блоках от выхода); бастион на -416, 272 (в 500 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -96, -176.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 5% площади312371.21 · руины троп в 16 блоках · зал испытаний в 96 блоках · подводные руины в 145 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади406471.21 · разрушенный портал в 32 блоках · древний город в 187 блоках · руины троп в 198 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади437741.21 · деревня в 32 блоках · иглу в 244 блоках · зал испытаний в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади561651.21 · руины троп в 91 блоке · зал испытаний в 113 блоках · деревня в 266 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади846191.21 · зал испытаний в 80 блоках · подводные руины в 145 блоках · кораблекрушение в 330 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади100142211.20 · подводные руины в 112 блоках · разрушенный портал в 167 блоках · кораблекрушение в 225 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1071041.21 · разрушенный портал в 86 блоках · иглу в 137 блоках · зал испытаний в 294 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1091891.21 · кораблекрушение в 125 блоках · деревня в 265 блоках · зал испытаний в 272 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 288 слов.