Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Точка появления — биом «снежная тайга». Рядом: руины троп в 16 блоках, зал испытаний в 96 блоках, подводные руины в 145 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
31237
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 208, 304 — биом «снежная тайга».

Что рядом со спавном

Руины троп208, 288в 16 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний112, 304в 96 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Подводные руины352, 320в 145 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Иглу240, 512в 210 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Кораблекрушение304, 96в 229 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Разрушенный портал288, 0в 314 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Морской монумент96, -320в 634 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Деревня-352, 1184в 1043 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Крепость с порталом Края2628, 532в 2431 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 17 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Бастион64, -96в 139 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин
Крепость Ада480, -128в 483 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • замёрзший океан 26%
  • снежная равнина 22%
  • снежная тайга 17%
  • глубокий замёрзший океан 13%
  • замёрзшая река 8%
  • снежный пляж 5%
  • ледяные шипы 5%

Разбор мира

Мир начинается на координатах 208, 304, биом — «снежная тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 7 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «замёрзший океан» (26% площади), дальше идут снежная равнина, снежная тайга, глубокий замёрзший океан. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Недалеко от спавна движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: руины троп (208, 288, в 16 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (112, 304, в 96 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); подводные руины (352, 320, в 145 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); иглу (240, 512, в 210 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); кораблекрушение (304, 96, в 229 блоках — три сундука, включая карту сокровищ); разрушенный портал (288, 0, в 314 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 26, 38 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на 64, -96 (в 139 блоках от выхода); крепость Ада на 480, -128 (в 483 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 208, 304.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 9% площади1451881.21 · кораблекрушение в 244 блоках · подводные руины в 272 блоках · разрушенный портал в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1493031.21 · подводные руины в 107 блоках · разрушенный портал в 125 блоках · зал испытаний в 229 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади207601.21 · подводные руины в 64 блоках · иглу в 66 блоках · кораблекрушение в 68 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади209211.21 · древний город в 144 блоках · иглу в 253 блоках · разрушенный портал в 371 блокеЛедяные шипы у спавна — 4% площади406471.21 · разрушенный портал в 32 блоках · древний город в 187 блоках · руины троп в 198 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади437741.21 · деревня в 32 блоках · иглу в 244 блоках · зал испытаний в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади561651.21 · руины троп в 91 блоке · зал испытаний в 113 блоках · деревня в 266 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади810561.21 · деревня в 238 блоках · подводные руины в 260 блоках · кораблекрушение в 294 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 310 слов.