Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 6% площади

Спавн в биоме «сталактитовые пещеры». Рядом: руины троп в 91 блоке, зал испытаний в 113 блоках, деревня в 266 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
56165
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: -16, 16 — биом «сталактитовые пещеры».

Что рядом со спавном

Руины троп48, 80в 91 блоке от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний64, 96в 113 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-160, -208в 266 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Древний город240, 96в 268 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Иглу160, 272в 311 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Разрушенный портал240, 304в 385 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Подводные руины-624, -544в 827 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Кораблекрушение-752, -896в 1172 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Крепость с порталом Края564, 1476в 1571 блоке от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 18 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-128, 80в 148 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион192, 80в 209 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 23%
  • снежная тайга 16%
  • замёрзший океан 11%
  • равнина 9%
  • лес 8%
  • замёрзшая река 8%
  • тайга 6%
  • ледяные шипы 6%

Разбор мира

Игра стартует на координатах -16, 16, биом — «сталактитовые пещеры». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 9 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (23% площади), дальше идут снежная тайга, замёрзший океан, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 9 типов структур. Ближайшие: руины троп (48, 80, в 91 блоке — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (64, 96, в 113 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (-160, -208, в 266 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); древний город (240, 96, в 268 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); иглу (160, 272, в 311 блоках — подвал с зельеваром и двумя жителями); разрушенный портал (240, 304, в 385 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку -2, 2 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -128, 80 (в 148 блоках от выхода); бастион на 192, 80 (в 209 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на -16, 16.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 5% площади209211.21 · древний город в 144 блоках · иглу в 253 блоках · разрушенный портал в 371 блокеЛедяные шипы у спавна — 5% площади312371.21 · руины троп в 16 блоках · зал испытаний в 96 блоках · подводные руины в 145 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади406471.21 · разрушенный портал в 32 блоках · древний город в 187 блоках · руины троп в 198 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади437741.21 · деревня в 32 блоках · иглу в 244 блоках · зал испытаний в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади810561.21 · деревня в 238 блоках · подводные руины в 260 блоках · кораблекрушение в 294 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади846191.21 · зал испытаний в 80 блоках · подводные руины в 145 блоках · кораблекрушение в 330 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади100142211.20 · подводные руины в 112 блоках · разрушенный портал в 167 блоках · кораблекрушение в 225 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади1071041.21 · разрушенный портал в 86 блоках · иглу в 137 блоках · зал испытаний в 294 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 309 слов.