Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 5% площади

Спавн в биоме «снежные склоны». Рядом: древний город в 96 блоках, разрушенный портал в 215 блоках, зал испытаний в 365 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
52109
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 16, -32 — биом «снежные склоны».

Что рядом со спавном

Древний город16, 64в 96 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Разрушенный портал160, 128в 215 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Зал испытаний304, 192в 365 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Деревня-352, 32в 374 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Подводные руины128, 384в 431 блоке от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Аванпост разбойников-416, -144в 446 блоках от спавна. Сундук с зачарованной книгой и баннер капитана для рейдов
Иглу-448, 48в 471 блоке от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Кораблекрушение0, 512в 544 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Морской монумент288, 752в 830 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края820, -1548в 1716 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада-144, 16в 147 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост
Бастион224, 320в 393 блоках от выхода портала. Золото на бартер и обломки древних руин

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 24%
  • замёрзший океан 19%
  • глубокий замёрзший океан 14%
  • роща 12%
  • снежные склоны 9%
  • снежная тайга 6%
  • замёрзшая река 5%
  • ледяные шипы 5%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 16, -32, биом — «снежные склоны». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (24% площади), дальше идут замёрзший океан, глубокий замёрзший океан, роща. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: древний город (16, 64, в 96 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); разрушенный портал (160, 128, в 215 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (304, 192, в 365 блоках — испытания 1.21, ключи и булава); деревня (-352, 32, в 374 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 2, -4 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на -144, 16 (в 147 блоках от выхода); бастион на 224, 320 (в 393 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 16, -32.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 5% площади299541.21 · разрушенный портал в 182 блоках · подводные руины в 193 блоках · кораблекрушение в 336 блокахЛедяные шипы у спавна — 10% площади312051.21 · древний город в 173 блоках · подводные руины в 193 блоках · деревня в 240 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади387231.21 · разрушенный портал в 101 блоке · деревня в 148 блоках · зал испытаний в 285 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади444891.21 · руины троп в 284 блоках · разрушенный портал в 306 блоках · зал испытаний в 351 блокеЛедяные шипы у спавна — 5% площади529351.21 · руины троп в 125 блоках · подводные руины в 227 блоках · кораблекрушение в 264 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади553041.21 · подводные руины в 272 блоках · разрушенный портал в 314 блоках · руины троп в 318 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади557501.21 · иглу в 170 блоках · разрушенный портал в 182 блоках · зал испытаний в 272 блокахЛедяные шипы у спавна — 4% площади558841.21 · иглу в 129 блоках · деревня в 143 блоках · зал испытаний в 145 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 285 слов.