Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 6% площади
Спавн в биоме «тайга». Рядом: руины троп в 284 блоках, разрушенный портал в 306 блоках, зал испытаний в 351 блоке. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
44489Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- старая еловая тайга 15%
- тайга 14%
- лес 10%
- снежная тайга 10%
- равнина 8%
- река 8%
- старая сосновая тайга 7%
- ледяные шипы 6%
Разбор мира
Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «тайга». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 11 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «старая еловая тайга» (15% площади), дальше идут тайга, лес, снежная тайга. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
Рядом с точкой появления движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: руины троп (80, 272, в 284 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); разрушенный портал (32, 304, в 306 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); зал испытаний (304, 176, в 351 блоке — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 64, -96 (в 115 блоках от выхода); бастион на 128, 0 (в 128 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: ледяные шипы
228531.21 · деревня в 143 блоках · иглу в 182 блоках · зал испытаний в 182 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади299541.21 · разрушенный портал в 182 блоках · подводные руины в 193 блоках · кораблекрушение в 336 блокахЛедяные шипы у спавна — 10% площади312051.21 · древний город в 173 блоках · подводные руины в 193 блоках · деревня в 240 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади387231.21 · разрушенный портал в 101 блоке · деревня в 148 блоках · зал испытаний в 285 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади521091.21 · древний город в 96 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · зал испытаний в 365 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади529351.21 · руины троп в 125 блоках · подводные руины в 227 блоках · кораблекрушение в 264 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади553041.21 · подводные руины в 272 блоках · разрушенный портал в 314 блоках · руины троп в 318 блокахЛедяные шипы у спавна — 8% площади557501.21 · иглу в 170 блоках · разрушенный портал в 182 блоках · зал испытаний в 272 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 267 слов.