Перейти к содержимому

Сид Майнкрафт 1.21: ледяные шипы у спавна — 10% площади

Спавн в биоме «снежная равнина». Рядом: древний город в 173 блоках, подводные руины в 193 блоках, деревня в 240 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.

Сид
31205
Версия расчёта: Minecraft 1.21, издание Java. Точка появления: 0, 0 — биом «снежная равнина».

Что рядом со спавном

Древний город96, 144в 173 блоках от спавна. Зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха
Подводные руины128, -144в 193 блоках от спавна. Сундук с картой сокровищ и золотом
Деревня-240, 0в 240 блоках от спавна. Кровать, печки, поле и жители для торговли
Разрушенный портал16, 304в 304 блоках от спавна. Обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки
Руины троп304, -144в 336 блоках от спавна. Глиняные черепки и обломки керамики
Зал испытаний240, 288в 375 блоках от спавна. Испытания 1.21, ключи и булава
Кораблекрушение-208, -384в 437 блоках от спавна. Три сундука, включая карту сокровищ
Иглу352, 528в 635 блоках от спавна. Подвал с зельеваром и двумя жителями
Морской монумент64, -848в 850 блоках от спавна. Губки, призмарин и морские фонари
Крепость с порталом Края-1484, 612в 1605 блоках от спавна. Портал Края — вход в финал игры

Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 21 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.

Ад: что за порталом со спавна

Крепость Ада224, -128в 258 блоках от выхода портала. Спавнеры ихорей и адский нарост

Биомы вокруг спавна

  • снежная равнина 18%
  • холодный океан 15%
  • глубокий холодный океан 12%
  • ледяные шипы 10%
  • замёрзший океан 9%
  • равнина 8%
  • замёрзшая река 6%
  • лес 4%

Разбор мира

Игра стартует на координатах 0, 0, биом — «снежная равнина». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 8 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «снежная равнина» (18% площади), дальше идут холодный океан, глубокий холодный океан, ледяные шипы. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.

Рядом с точкой появления движок нашёл 10 типов структур. Ближайшие: древний город (96, 144, в 173 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); подводные руины (128, -144, в 193 блоках — сундук с картой сокровищ и золотом); деревня (-240, 0, в 240 блоках — кровать, печки, поле и жители для торговли); разрушенный портал (16, 304, в 304 блоках — обсидиан и сундук — проход в Ад без алмазной кирки); руины троп (304, -144, в 336 блоках — глиняные черепки и обломки керамики); зал испытаний (240, 288, в 375 блоках — испытания 1.21, ключи и булава). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.

Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: крепость Ада на 224, -128 (в 258 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.

Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.21: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.

Карта мира по этому сиду

Показывать на карте (18)

X:0
Z:0
Биом:

На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).

Как использовать сид

  1. Скопируй номер сида выше.
  2. В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
  3. Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.21 — на другой мир будет другим.
  4. После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.

Похожие сиды: ледяные шипы

Ледяные шипы у спавна — 8% площади198031.21 · деревня в 152 блоках · зал испытаний в 218 блоках · подводные руины в 238 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади219851.21 · иглу в 143 блоках · подводные руины в 165 блоках · разрушенный портал в 182 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади228531.21 · деревня в 143 блоках · иглу в 182 блоках · зал испытаний в 182 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади299541.21 · разрушенный портал в 182 блоках · подводные руины в 193 блоках · кораблекрушение в 336 блокахЛедяные шипы у спавна — 7% площади387231.21 · разрушенный портал в 101 блоке · деревня в 148 блоках · зал испытаний в 285 блокахЛедяные шипы у спавна — 6% площади444891.21 · руины троп в 284 блоках · разрушенный портал в 306 блоках · зал испытаний в 351 блокеЛедяные шипы у спавна — 5% площади521091.21 · древний город в 96 блоках · разрушенный портал в 215 блоках · зал испытаний в 365 блокахЛедяные шипы у спавна — 5% площади529351.21 · руины троп в 125 блоках · подводные руины в 227 блоках · кораблекрушение в 264 блоках

Все такие сиды · сиды для Minecraft 1.21

Координаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.21; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 303 слов.