Сид Майнкрафт 1.20: пустоши рядом с точкой появления
Появляешься в биоме «пустоши». Рядом: древний город в 177 блоках, пустынная пирамида в 272 блоках, разрушенный портал в 430 блоках. Все расстояния — от точки появления, координаты ниже.
10024544Что рядом со спавном
Показан ближайший объект каждого типа. Всего движок нашёл 16 объектов в квадрате вокруг спавна — остальные видны на карте ниже.
Ад: что за порталом со спавна
Биомы вокруг спавна
- пустоши 22%
- пустыня 21%
- река 12%
- равнина 8%
- лесистые пустоши 7%
- лес 6%
- тёплый океан 5%
- джунгли 4%
Разбор мира
Мир начинается на координатах 0, 0, биом — «пустоши». В квадрате примерно 2000 на 2000 блоков вокруг спавна движок насчитал 10 биомов, занимающих хотя бы 3% площади; больше всего места у биома «пустоши» (22% площади), дальше идут пустыня, река, равнина. Это важно на старте: от биома зависит, будет ли поблизости древесина, еда и уголь.
В шаговой доступности движок нашёл 8 типов структур. Ближайшие: древний город (16, 176, в 177 блоках — зачарования «Проворство» и «Починка», осколки эха); пустынная пирамида (208, -176, в 272 блоках — четыре сундука с алмазами и книгами под полом). Координаты даны по горизонтали (X, Z) — высоту в игре подскажет F3.
Портал, поставленный на спавне, выводит примерно в точку 0, 0 Ада — координаты там в восемь раз мельче. Оттуда рядом: бастион на -144, -256 (в 294 блоках от выхода); крепость Ада на 192, 224 (в 295 блоках от выхода). Это экономит самый долгий этап любого прохождения: поиск крепости ради ихорей и адского нароста.
Все числа на этой странице посчитаны генератором мира для версии 1.20: мы прогнали сид через ту же математику, по которой игра строит мир, а не переписали их из чужой подборки. На другой версии игры и в издании Bedrock генерация отличается — тот же номер даст другой ландшафт. Проверить мир целиком можно на карте выше: она рисует биомы и структуры по этому же сиду.
Карта мира по этому сиду
Показывать на карте (18)
На компьютере: тащи карту мышью, зум — кнопками + / −. На телефоне: один палец листает страницу, двумя пальцами двигай карту, зум — кнопками + / −. Нажми на маркер структуры, чтобы увидеть координаты. Центр — спавн (0, 0). Данные точны как в Minecraft (cubiomes).
Как использовать сид
- Скопируй номер сида выше.
- В игре нажми «Создать мир» → «Дополнительно» (или «Другие настройки мира»).
- Вставь сид в поле «Сид генератора мира». Версия должна быть 1.20 — на другой мир будет другим.
- После входа нажми F3 и сравни координаты: спавн должен оказаться примерно на 0, 0.
Похожие сиды: пустоши рядом
1478121.21 · разрушенный портал в 66 блоках · деревня в 193 блоках · зал испытаний в 195 блокахПустоши рядом с точкой появления25971.21 · подводные руины в 113 блоках · древний город в 160 блоках · кораблекрушение в 227 блокахПустоши рядом с точкой появления308621.21 · древний город в 173 блоках · зал испытаний в 222 блоках · разрушенный портал в 233 блокахПустоши рядом с точкой появления584551.21 · зал испытаний в 116 блоках · руины троп в 320 блоках · храм в джунглях в 342 блокахПустоши рядом с точкой появления1378631.21 · древний город в 115 блоках · зал испытаний в 227 блоках · разрушенный портал в 314 блокахПустоши рядом с точкой появления208311.21 · древний город в 32 блоках · разрушенный портал в 51 блоке · деревня в 431 блокеПустоши рядом с точкой появления421371.21 · древний город в 145 блоках · подводные руины в 385 блоках · разрушенный портал в 416 блокахПустоши рядом с точкой появления100284441.20 · разрушенный портал в 80 блоках · древний город в 163 блоках · деревня в 422 блокахКоординаты, биомы и расстояния на этой странице вычислены нашим генератором мира (движок cubiomes) для версии 1.20; это не перепечатка чужой подборки. Собственного текста на странице: 249 слов.