VDSపై Minecraft సర్వర్: ఎప్పుడు అర్థవంతం
Minecraft కోసం VDS మరియు సిద్ధంగా ఉన్న గేమ్ హోస్టింగ్ మధ్య నిజాయితీ పోలిక, ఆటగాళ్ల సంఖ్య ప్రకారం టియర్ ఎంపిక, సర్వర్ కోర్ను మాన్యువల్గా ఇన్స్టాల్ చేసే విధానం.
23 ఆగస్టు, 2026న నవీకరించబడింది
VPSలో మీరు ఏదైనా Minecraft సర్వర్ను రన్ చేయవచ్చు — మీకు పూర్తి root యాక్సెస్ ఉంటుంది. ప్రశ్న ఏమిటంటే అది అవసరమా అన్నది: గేమ్ ప్యానెల్ చేసే ప్రతిదీ — స్టార్టప్, అప్డేట్లు, బ్యాకప్లు సహా — మీరే చేతితో చేయాల్సి ఉంటుంది.
VPS ఎప్పుడు సరిపోతుంది
ఈ సందర్భాల్లో VPS ఎంచుకోండి:
- ఒకే మెషీన్లో ప్రాక్సీ, మీ స్వంత డేటాబేస్, వెబ్సైట్తో కూడిన సర్వర్ల నెట్వర్క్ కావాలంటే;
- గేమ్ ప్యానెల్లు అందించని నాన్-స్టాండర్డ్ సాఫ్ట్వేర్ ఇన్స్టాల్ చేస్తుంటే;
- బాట్, వెబ్ ప్యానెల్, మీ ప్రాజెక్ట్ API వాటితో పాటు రన్ అవ్వాల్సి ఉంటే;
- Linux కన్సోల్లో పని చేయడం మీకు అలవాటైతే.
“స్టార్ట్” బటన్, ఫైల్ మేనేజర్, ఆటోమేటిక్ వరల్డ్ కాపీలు, సర్వర్ కోర్లపై మార్గదర్శకం కావాలంటే టర్న్కీ గేమ్ హోస్టింగ్ మరింత సౌకర్యవంతం. systemd, పోర్ట్లు, Javaతో పెనుగులాడాల్సిన అవసరమే లేదు.
టియర్ ఎంచుకోవడం
Minecraft సింగిల్-కోర్ క్లాక్ స్పీడ్, మెమరీతో పరిమితమవుతుంది. ఇక్కడ Ryzen 9 7950X మీకు అనుకూలం, కానీ సిస్టమ్ కోసం కొంత మెమరీ మిగుల్చుకోండి.
| టియర్ | కోర్లు / మెమరీ | వాస్తవిక సందర్భం |
|---|---|---|
| VDS-1 (1/2) | 1 / 2 GB | 3–5 స్నేహితుల కోసం వనిల్లా సర్వర్ |
| VDS-2 (2/4) | 2 / 4 GB | వనిల్లా లేదా తేలికపాటి ప్లగిన్లు, 10–15 ఆటగాళ్లు |
| VDS-3 (4/8) | 4 / 8 GB | Paper ప్లగిన్లు, 20–40 ఆటగాళ్లు |
| VDS-4 (6/16) | 6 / 16 GB | మధ్యస్థ మోడ్ప్యాక్ లేదా రెండు సర్వర్లు |
| VDS-5 మరియు VDS-6 | 8–10 / 24–32 GB | ప్రాక్సీ, డేటాబేస్తో కూడిన నెట్వర్క్ |
భారీ మోడ్ప్యాక్లు ఆటగాళ్ల కంటే వేగంగా మెమరీని తినేస్తాయి: పది మంది కోసం 60 మోడ్లకు యాభై మంది కోసం వనిల్లా కంటే ఎక్కువ అవసరం.
ఇన్స్టాలేషన్
apt update && apt install -y openjdk-21-jre-headless
useradd -r -m -d /srv/mc -s /usr/sbin/nologin mc
cd /srv/mc
sudo -u mc curl -O https://core-address/paper.jar
sudo -u mc bash -c 'echo eula=true > eula.txt'
/etc/systemd/system/mc.service యూనిట్:
[Service]
User=mc
WorkingDirectory=/srv/mc
ExecStart=/usr/bin/java -Xms2G -Xmx3G -jar paper.jar nogui
Restart=on-failure
SuccessExitStatus=0 1
[Install]
WantedBy=multi-user.target
-Xmxను టియర్ మెమరీ నుండి సిస్టమ్ కోసం 1 GB తగ్గించిన దానికంటే ఎక్కువ పెట్టకండి: VDS-2లో అది 4 కాదు, 3 GB.
మెషీన్ ఫైర్వాల్లో పోర్ట్ 25565 తెరవాలి. ఆటగాళ్ల కోసం చిరునామా — ప్యానెల్లోని /hosting/vds/m/<id> వద్ద “Overview” ట్యాబ్లో ఉన్న పబ్లిక్ IPv4.
మీరే చేయాల్సిన పనులు
- వరల్డ్ బ్యాకప్లు: స్నాప్షాట్లు గానీ ఆటోమేటిక్ మెషీన్ బ్యాకప్లు గానీ ఉండవు — మీ స్వంత cron, బాహ్య స్టోరేజ్కు ఆఫ్లోడింగ్ మాత్రమే.
- కర్నెల్, Java అప్డేట్లు.
- ఫ్లడ్ దాడులు, SSH పాస్వర్డ్ బ్రూట్-ఫోర్సింగ్ నుండి రక్షణ.
- డిస్క్ మానిటరింగ్: వరల్డ్లు పెరుగుతాయి, కానీ డిస్క్ టియర్ ప్రకారం స్థిరం — 40 నుండి 250 GB వరకు.
సాధారణ పొరపాట్లు
| లక్షణం | కారణం |
|---|---|
| ఎలాంటి మెసేజ్లు లేకుండా సర్వర్ క్రాష్ అవ్వడం | అందుబాటులో ఉన్న దానికంటే ఎక్కువ మెమరీని Java అడిగింది: journalctl -k | grep -i oom చెక్ చేయండి |
| 10 మంది ఆటగాళ్లతో నిరంతర ల్యాగ్ | భారీ ప్లగిన్లు లేదా చాలా తక్కువ -Xmx, బలహీన CPU కాదు |
| ఆటగాళ్లు జాయిన్ అవ్వలేకపోవడం | పోర్ట్ మూసి ఉంది లేదా సర్వర్ 127.0.0.1పై వినుతోంది |
| క్రాష్ తర్వాత వరల్డ్ పాడైపోవడం | కాపీలు లేవు, Restart=always పాడైన డేటాపైనే సర్వర్ను పదేపదే రీస్టార్ట్ చేస్తూనే ఉంది |
బ్యాండ్విడ్త్ 500 Mbps వరకు, డిస్క్ స్పీడ్ టియర్తో పరిమితం: కోర్కు 60 MB/s రైట్, రీడ్కు అది రెట్టింపు. నిరంతర చంక్ జనరేషన్ ఉన్న వరల్డ్కు ఇది దిగువ టియర్లలో స్పష్టంగా తెలుస్తుంది.